大家好,我是「秘境对决故事背景大梳理」原贴以及镜湖万象拓展包部分卡牌小传的创作者Sican。
原贴位置:http://tieba.baidu.com/p/5938583575?&share=9105&fr=sharewise&is_video=false&unique=5104E493B6E62B330EE1E811BB7351B2&st=1677826838&client_type=1&client_version=12.36.3.2&sfc=copy&share_from=post&source=12_16_sharecard_a
由于官方重启了秘境对决这个项目,自己本身很喜爱秘境对决这个游戏,于是乎就第一时间联系了官方,希望补齐一些以前梳理故事背景的遗漏与错误,官方也是第一时间回复了我。
通过与秘境对决官方深入的交流,逐渐明晰了秘境对决的世界观设定,并且展开了自己的一些合理联想,我打算也一并重启这个策划,对秘境对决的世界观重新进行梳理与归纳,并整合成一个新的栏目——
栏目的名字叫「秘境探秘」。
另外这里有几点强调一下:
1.本贴梳理的内容仅代表个人立场,与秘境对决官方无关。因此关于部分个人的合理联想,后面与官方展示出来的世界观不符,我也会一并修改调整。
2.旧贴里的世界观与部分设定在于官方交流后,存在一定的错误与遗漏,因此以这个新的贴子为最新修订版。
3.旧贴世界观时间顺序和叙述逻辑关系存在混乱,在新贴里我会以线性的方式进行展示,分别是第一纪元-第二纪元-第三纪元-国度与势力范围-人物等顺序进行阐述。
4.旧贴只写到亡灵入侵就烂尾了,因为有许多资料遗漏,只能草率结局。新贴将紧跟官方步骤,持续更新。(除非游戏关服或者不再出新的设定……)
5.个人有正职工作,闲暇之余来做这个栏目,更新频率可能不会很快,写下这段文字的时候我刚写完第一纪元,更完第二纪元后我也会与官方交流,希望以严谨的态度来完善这个栏目,后面会缓慢更新,不必太着急。
6.如有遗漏,欢迎大家交流补充。
开始栏目之前,最后说几句仅代表个人的心里话:
目前秘境对决重启仓促,确实有许多不足的地方。有关于游戏内设计,运营方面的问题都可以与官方提,后续他们都会纳入考虑,不必要一味儿倾泻情绪,这样其实没有意义。要是大家都喜欢这个游戏,应该一起想办法让其变好。至少目前个人与官方沟通,他们的反馈都非常积极,也很容易采纳。至少这个月内几次更新,有以前的内容,但也有卡背,帧率,日常维护等优化,至少给他们一些时间,也给玩家一点时间。
感谢艾若妮给本栏目的支持,也感谢贴吧的朋友捧场观看~
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由于官方重启了秘境对决这个项目,自己本身很喜爱秘境对决这个游戏,于是乎就第一时间联系了官方,希望补齐一些以前梳理故事背景的遗漏与错误,官方也是第一时间回复了我。
通过与秘境对决官方深入的交流,逐渐明晰了秘境对决的世界观设定,并且展开了自己的一些合理联想,我打算也一并重启这个策划,对秘境对决的世界观重新进行梳理与归纳,并整合成一个新的栏目——
栏目的名字叫「秘境探秘」。
另外这里有几点强调一下:
1.本贴梳理的内容仅代表个人立场,与秘境对决官方无关。因此关于部分个人的合理联想,后面与官方展示出来的世界观不符,我也会一并修改调整。
2.旧贴里的世界观与部分设定在于官方交流后,存在一定的错误与遗漏,因此以这个新的贴子为最新修订版。
3.旧贴世界观时间顺序和叙述逻辑关系存在混乱,在新贴里我会以线性的方式进行展示,分别是第一纪元-第二纪元-第三纪元-国度与势力范围-人物等顺序进行阐述。
4.旧贴只写到亡灵入侵就烂尾了,因为有许多资料遗漏,只能草率结局。新贴将紧跟官方步骤,持续更新。(除非游戏关服或者不再出新的设定……)
5.个人有正职工作,闲暇之余来做这个栏目,更新频率可能不会很快,写下这段文字的时候我刚写完第一纪元,更完第二纪元后我也会与官方交流,希望以严谨的态度来完善这个栏目,后面会缓慢更新,不必太着急。
6.如有遗漏,欢迎大家交流补充。
开始栏目之前,最后说几句仅代表个人的心里话:
目前秘境对决重启仓促,确实有许多不足的地方。有关于游戏内设计,运营方面的问题都可以与官方提,后续他们都会纳入考虑,不必要一味儿倾泻情绪,这样其实没有意义。要是大家都喜欢这个游戏,应该一起想办法让其变好。至少目前个人与官方沟通,他们的反馈都非常积极,也很容易采纳。至少这个月内几次更新,有以前的内容,但也有卡背,帧率,日常维护等优化,至少给他们一些时间,也给玩家一点时间。
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