侦察兵一共13波,并不是无限,侦察兵一开始是绿色的,每次触发的时候给另一家红色(不是ai,是ai的盟友),前两次侦察兵快死完了,编辑器才会派他们回去,然后每次侦察兵损失一定数量就立马撤回(这点做的很细节很现实主义)。
红色ai最开始是不会进攻的状态,只会造兵防守,在侦察兵回营以后编辑器会给ai下一个ai func的指令,然后ai就开始集结大军打一次玩家,打完以后继续挂机,等下一场侦察兵回家。
侦察兵回营以后编辑器会把它们直接从地图里删除,找不到痕迹。
所有侦察兵全部消耗以后,ai等于就变成了只会造兵防守的ai(类似矮人战役第一关)