统一一下。
这局关键两点:
1.金字塔,解决了单腐化容易存在的单回合缺牌用费用过剩的问题,同时保证上手的能力牌能及时打出,不会因为费用问题导致某些关键能力牌没法打出进入弃牌堆(比如恶魔腐化同时上手)
2.三层商店复制无惧,由于冻蛋复制出来的是加号。如果只有单无惧本那卡组略显单薄,双无惧就不一样了,单坚毅就能防24。
腐化上手必开,不然没防,所以本卡组比较依赖腐化的位置,腐化沉底会吃比较大的战损,如下图甜八。输出端非常爆炸,恶魔开完过小几个回合剑柄以血配合易伤稍微转一转就有几百伤。防御端分批次打出技能卡来防,整体来说技能卡用完之前都能解决战斗。
至于为何有三张震荡波,问就是为了保证虚弱易伤的覆盖率(拿了两张白的又来了一张绿的就问你拿不拿吧)
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