序言:首先本帖教学仅赞成速通打法,其他做法不赞成,努力提升自己第一,欢迎理性讨论,除此贴之外,过后将由我的队友-重逢新世界-涅槃重生第一细节双剑虎牙主播冰雪-为您发视频讲解,完整看完,你将了解制动抓的原理,以后所有的副本都可以以此为基础制动抓。
因为没有看到过有人说过这方面的解释,且大量玩家对制动抓有非常大的误解,经过我们队伍讨论(灯下尘i~混子星术,冰雪~虎牙主播主修双剑副修力士,楠枫~资深双剑,西西~最细拳师,暮雨~最牛气功,金导演~虎牙主播肝神琴师),现将为什么能制动抓起来进行详细解释。ps:以上称号仅为我个人意见,问我就说你是天下第一
正片:
1.更改制动量定义,将F12木桩的制动量100%看作10000的详细数值(官方是5000的标准数值,但是为方便计算,所有数值乘2计算)且每个副本打的制动不同是因为副本的制动总值不同,每个职业打的制动量是不变的,比如双剑打木桩40%,他的制动数值一直是4000,占比10000的40%,制动量都是一个具体数值,只是表现出的百分比,以下的所有解释全以10000作为基础参考
2.附一个部分主流职业制动量图(因为时间太久,可能部分数据有误,欢迎指正)

3.附一个目前主流封魔本所需要制动量图

3.制动数值不是四舍五入,是取整数,比如999的制动数值,打出来的百分比就是9%,而不会显示10%,也就是说99%的制动有可能是99.0%,也有可能是99.9%,因此造成了非常多人判断制动量有误的问题,这也是制动抓失败的原因。
4.力士制动量如何定义(要设置非简化技能),记住单次攻击为160制动数值。2系力士只打q3右键的数值是2560(16次单次攻击),F12显示25%。x制动量为200,q3之后所有的攻击1234zxctab左键右键f等等全部都是通过单次攻击160相加的,q3之后的制动量叠加只会按照力士的攻击次数计算,比如q3之后的左键是160制动数值,q3之后tab转完算3次攻击480的制动量,q3之后的右键是算两次普通攻击320制动数值,q3之后f的制动量是2次攻击320,q3之后的x有两种算法,有最新秘功牌情况和没有牌子的情况,这个过后讨论。
5.成功制动抓起来的最关键的一点,q3之后的f第二下爆制动,力士的f是两段攻击,为什么有时候力士制动抓爆了不成功,就是因为力士的f第一下就爆了制动,前面的攻击次数打多了,导致制动量过高,一定一定要是第二下爆制动,这就需要详细的计算每个本的制动量以及力士通过普攻控制动量。
6.降临殿制动抓案例示范详细参考2楼🌸
7.疾风岛制动抓案例示范3楼🌸
8.如果你明白了制动打出来的底层逻辑,你可以通过各种操作去制动抓,手法不是固定的,需要灵活变通,比如q32v1f,和2v右键q31左键左键f抓是一样的效果,同理你可以换成其他的技能tab,c,3等等等等,这里放一个简单的手法。

9.附一个橙色匠人(格挡/反击/反制)一次后制动数值计算统计图(已经验算多次,就算队伍5个剑士,也可以通过格挡制动抓举出来),带一个橙色印章单词格挡数值是64,也就是在总值10000的制动量中占比0.64%,但是因为只取整数,所以就算成功格挡也是0%,但格挡两次之后占比1.28%,此时制动量百分比就会显示1%,其他次数同理 验算结果如下图(如有误,欢迎指正)

10.然后建议力士控上星术就开天启,如果力士正常续控抓的话,天启将为力士造成6次普通攻击,也就是我第一个表中的天启数值960,此种打法这将大大提高你们队伍的整体输出,天启的15次攻击能完整打出来,伤害最大化,增伤buff更快叠加,具体数值不再说明
(剑灵贴吧首发)大区-重逢新世界-涅槃重生小星术灯下尘i/及门派/涅槃重生丷/欢迎您的到来
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因为没有看到过有人说过这方面的解释,且大量玩家对制动抓有非常大的误解,经过我们队伍讨论(灯下尘i~混子星术,冰雪~虎牙主播主修双剑副修力士,楠枫~资深双剑,西西~最细拳师,暮雨~最牛气功,金导演~虎牙主播肝神琴师),现将为什么能制动抓起来进行详细解释。ps:以上称号仅为我个人意见,问我就说你是天下第一

正片:
1.更改制动量定义,将F12木桩的制动量100%看作10000的详细数值(官方是5000的标准数值,但是为方便计算,所有数值乘2计算)且每个副本打的制动不同是因为副本的制动总值不同,每个职业打的制动量是不变的,比如双剑打木桩40%,他的制动数值一直是4000,占比10000的40%,制动量都是一个具体数值,只是表现出的百分比,以下的所有解释全以10000作为基础参考
2.附一个部分主流职业制动量图(因为时间太久,可能部分数据有误,欢迎指正)

3.附一个目前主流封魔本所需要制动量图

3.制动数值不是四舍五入,是取整数,比如999的制动数值,打出来的百分比就是9%,而不会显示10%,也就是说99%的制动有可能是99.0%,也有可能是99.9%,因此造成了非常多人判断制动量有误的问题,这也是制动抓失败的原因。
4.力士制动量如何定义(要设置非简化技能),记住单次攻击为160制动数值。2系力士只打q3右键的数值是2560(16次单次攻击),F12显示25%。x制动量为200,q3之后所有的攻击1234zxctab左键右键f等等全部都是通过单次攻击160相加的,q3之后的制动量叠加只会按照力士的攻击次数计算,比如q3之后的左键是160制动数值,q3之后tab转完算3次攻击480的制动量,q3之后的右键是算两次普通攻击320制动数值,q3之后f的制动量是2次攻击320,q3之后的x有两种算法,有最新秘功牌情况和没有牌子的情况,这个过后讨论。
5.成功制动抓起来的最关键的一点,q3之后的f第二下爆制动,力士的f是两段攻击,为什么有时候力士制动抓爆了不成功,就是因为力士的f第一下就爆了制动,前面的攻击次数打多了,导致制动量过高,一定一定要是第二下爆制动,这就需要详细的计算每个本的制动量以及力士通过普攻控制动量。
6.降临殿制动抓案例示范详细参考2楼🌸
7.疾风岛制动抓案例示范3楼🌸
8.如果你明白了制动打出来的底层逻辑,你可以通过各种操作去制动抓,手法不是固定的,需要灵活变通,比如q32v1f,和2v右键q31左键左键f抓是一样的效果,同理你可以换成其他的技能tab,c,3等等等等,这里放一个简单的手法。

9.附一个橙色匠人(格挡/反击/反制)一次后制动数值计算统计图(已经验算多次,就算队伍5个剑士,也可以通过格挡制动抓举出来),带一个橙色印章单词格挡数值是64,也就是在总值10000的制动量中占比0.64%,但是因为只取整数,所以就算成功格挡也是0%,但格挡两次之后占比1.28%,此时制动量百分比就会显示1%,其他次数同理 验算结果如下图(如有误,欢迎指正)


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