lz先来谈谈吧。我觉得星空最有拓展价值的可能还是据点建造系统。看去年演示,玩家应该可以随意在星球中造据点,还能聘请员工,如果这种据点建造完就没啥后续的话还是有点太可惜了

。王泪的diy系统毫无疑问能和探索与解密高度结合,按照这个思路我希望星空的据点系统可以与杯赛核心玩法——开放世界rpg内容相结合起来,比如可以引入某种与据点建造相关的声望值,玩家在太空中的据点越多,声望理应越高,作为名气大的人应该有更多的完成任务的方法,比如让小弟去做公会跑腿任务(老滚我都是公会老大了还要我天天打杂,这合理吗

),再比如玩家可以凭借自己的声望获得更多的任务选项,可以与口才贿赂相结合,让嘴炮流更有意思

。