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为增加乐趣,我们把八族的一、二级兵升级次数改为2次

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如人族岗楼—高级岗楼—鼎级岗楼,射手塔楼—高级射手塔楼—鼎级射手塔楼。
一级兵可以有两个分支,二级兵可以有一个分支,升至鼎级后带有特技。
攻防数值增加多少还没最终确定,根据试验的强弱情况决定吧。
人族:
1.1.枪兵—戟兵—总指挥
增加少量攻防移速数值,特技召唤民兵:第一轮轮到总指挥行动时,可以召唤2队数值相同的枪兵在自己前方助战至战斗结束。
1.2.枪兵—戟兵—顶盾步兵
增加少量攻防,不增加移速数值,特技顶盾:被远程攻击时,降低50%远程伤害并反弹给攻击者。
2.弓箭手—神射手—高级射手
不增加数值,特技多重箭:射击1个部队时随机溅射另外两支地方部队,伤害为100%,射击1次。
注:反弹攻击和原攻击属性相同,当3队高级射手射击3队顶盾步兵时,每个顶盾步兵均可反弹给3队高级射手,高级射手每射击1次,顶盾步兵受到50%伤害,高级射手受到50%X3=150%伤害,一轮设计结束时,顶盾步兵受到150%伤害,高级射手受到50%X3=450%伤害;当玛格/尸巫攻击顶盾步兵反弹时,玛格的周边单位和尸巫的周边非亡灵单位会受到伤害;当玛格/尸巫攻击溅射到顶盾步兵时,顶盾步兵受到伤害不反弹。


IP属地:江苏1楼2023-04-03 16:11回复
    壁垒族:
    1.1.半人马—半人马首领—半人马酋长
    增加少量攻防,不增加移速数值,特技鼓舞:第一轮轮到半人马酋长行动时,周边3格内本方单位获得攻击加速效果。
    1.2.半人马—半人马首领—半人马战行者
    增加不少攻防,增加5点移速数值,无特技。
    2.矮人—战斗矮人—矮人王
    增加少量攻防,不增加移速数值,特技夺命飞锤:可以远程射击1次距离8以内的敌人,近战不降低伤害。


    IP属地:江苏2楼2023-04-03 16:17
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      神族:
      1.1.小妖精—蓝妖精—妖精首领
      不增加数值,特技铁锤投掷:射击1个部队时砸向地面,溅射周围一圈敌方部队,伤害为50%,射击1次。
      1.2.小妖精—蓝妖精—妖精首领
      增加少量攻防,增加2点移速数值,近战攻击1个部队时砸向地面,溅射周围一圈敌方部队,伤害为100%。
      2.石像鬼—石像怪—天鬼
      增加少量攻防,移速数值,飞鸟克星,对抗飞行单位造成双倍伤害(不包括恶魔)。


      IP属地:江苏3楼2023-04-03 16:22
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        鬼族:
        1.1.骷髅兵—骷髅勇士—骷髅王
        不增加数值,部队阵亡时可以复活10%单位。
        1.2.骷髅兵—骷髅勇士—骷髅射手
        不增加数值,可以远程射击,近战伤害减半。
        2.行尸—僵尸—尸王
        增加少量攻防,移速数值,击杀单位时可以将10%敌方单位变成行尸。


        IP属地:江苏4楼2023-04-03 16:25
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          魔族:
          1.1.小怪物—怪物—大怪物
          增加不少攻防,敌方施法时可以偷取4点魔法值。
          1.2.小怪物—怪物—恶魔之子
          增加不少攻防,增加5点移速数值,可以飞跃城墙。
          2.哥德—玛格—火猴
          不增加数值,远程射击时溅射改为发动一次连珠火球效果。


          IP属地:江苏5楼2023-04-03 16:28
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            地下城:
            1.1.洞穴人—地狱洞穴人—山顶洞人
            增加不少攻防,增加1点移速数值,特技钻地,3个回合内不能移动,不能被攻击,受到魔法伤害降低80%,但只能攻击周边1格敌人。
            1.2.洞穴人—地狱洞穴人—瞎子王
            增加不少攻防,增加3点移速数值,可以钻过城墙。
            2.鹰身女妖—鹰身女巫—鹰身女王
            增加不少攻防,增加5点移速数值,攻击可自行决定是否返回。


            IP属地:江苏6楼2023-04-03 16:34
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              兽人:
              1.1.大耳怪—大耳怪王—掠夺者
              不增加数值,特技掠夺,攻击时偷取20金币。
              1.2.大耳怪—大耳怪王—掠命者
              增加不少攻防,增加3点移速数值,特技掠夺,每攻击一次增加1点攻击力直到战斗结束。
              2.饿狼骑士—恶狼斗士—狼骑斗士
              增加不少攻防,增加3点移速数值,特技诱捕,可以投掷一网,限制对方单位移动3个回合,每局战斗可使用一次。


              IP属地:江苏7楼2023-04-03 16:42
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                兽族:
                1.1.狼人—大狼人—狼
                增加大量攻防,增加5点移速数值,特技残废,令被攻击单位攻击和移动速度减半,持续2个回合。
                1.2.狼人—大狼人—狼王
                增加不少攻防,不增加移速数值,特技召唤小狼,数值和狼人相同。
                2.蜥蜴人—蜥蜴勇士—大蜥蜴射手
                增加大量攻击,不增加移速数值,攻击会随着双方距离的变短而减少,递减至近战伤害减半。


                IP属地:江苏8楼2023-04-03 16:48
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                  那骷髅不要爽死


                  IP属地:河南来自Android客户端9楼2023-04-03 16:50
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                    烂活,照搬wog的双剑兵都比这强还有“增加不少攻防”是什么鬼


                    IP属地:北京来自iPhone客户端10楼2023-04-03 17:23
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                      3,4级兵本来就没啥存在感 现在更透明了。。


                      IP属地:上海来自Android客户端11楼2023-04-03 17:49
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                        花里胡哨的,你确定你玩的1 2级兵?


                        IP属地:广西来自Android客户端13楼2023-04-03 17:50
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                          反射远程伤害的已经有实装的,不过是搓澡工


                          IP属地:福建来自iPhone客户端14楼2023-04-03 18:04
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                            Wog已经有三阶升级了


                            IP属地:湖南来自iPhone客户端15楼2023-04-03 18:56
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                              我的评价是不如玩wog版本


                              IP属地:广西来自Android客户端17楼2023-04-03 19:52
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