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感觉玩线性游戏最害怕的不是迷路……

只看楼主收藏回复

而是每次岔路都能走在正确的路上错过收集


IP属地:山东来自Android客户端1楼2023-04-06 22:18回复
    比如狂战传说


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2023-04-06 22:24
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      这条路走半天没走完,那这很可能是主线路,赶紧回头走另一条路。
      然后那条路才是主线


      IP属地:山东来自Android客户端4楼2023-04-06 22:34
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        确实,特别是有些游戏岔路长的比正路还正


        IP属地:湖北来自Android客户端5楼2023-04-07 00:34
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          所以要多周目,如果你不多周目也没必要最求全收集


          IP属地:江苏来自Android客户端6楼2023-04-07 03:00
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            还真是


            IP属地:四川来自Android客户端8楼2023-04-07 07:12
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              我一般直接存档,如果直接触发剧情了就读档


              IP属地:美国来自iPhone客户端10楼2023-04-07 07:29
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                线性游戏收集不都二周目该干的事吗


                IP属地:重庆来自Android客户端11楼2023-04-07 08:08
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                  哈哈哈哈哈哈确实,就怕一次就走在正路上


                  IP属地:广东来自Android客户端12楼2023-04-07 08:15
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                    只要有小地图,应该不容易错过啊,然后现在大部分人性化的游戏都不会把重要道具放在剧情过后就再也去不了的地方。


                    IP属地:福建来自Android客户端13楼2023-04-07 08:24
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                      有些重要的东西游戏为了让你捡故意做了条像主线的大路,结果你以为那是主线找了条小路钻进去结果直接进了主线


                      IP属地:四川来自Android客户端14楼2023-04-07 08:29
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                        是的,走过去有怪或者路程较长的时候,我就知道我走对了,需要回头了


                        IP属地:广东来自iPhone客户端15楼2023-04-07 08:38
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                          触读的


                          IP属地:广东来自iPhone客户端16楼2023-04-07 08:45
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                            比如doom


                            来自iPhone客户端17楼2023-04-07 09:01
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                              黑魂三连地图都没有


                              IP属地:广东来自Android客户端18楼2023-04-07 09:04
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