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最近用这套感觉很舒服

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召唤师技能一定是弱化
优点是打团能吸收大量伤害,输出也比较高,粘人也比较强,在苍穹出完之后团战就可以吸收大量伤害。
缺点是收割能力因为没有斩杀所以相对较弱,线上单杀能力也比较弱。
前五项装备基本固定,最后一件看情况出,对面法伤高就魔女,不高可以换成不详爆裂破魔刀宗师制裁等等
亮点是团战时开大冲c后立马2+苍穹+弱化,三秒75%免伤与降低对周围敌方伤害,可以骗出大量技能,如此高的免伤加上本身出装就比较肉,就算五个人打你也有足够的时间打死c位,而且往往对面c位死了你还没死。
火甲和冰心提供范围法术伤害,冰心提供粘人能力,苍穹和破军提高被动和一技能伤害,破军增加对残血的伤害,总之打c位伤害绰绰有余。
这套装备出完(假设出魔女)11600血,六百多攻击,一千多护甲,六百多魔抗,36减CD。



IP属地:湖北来自Android客户端1楼2023-04-06 23:44回复
    还行,低分一点对面不会处理那你可以赢一半了,高分一点的时候不太好打,对面来针对几次,边路不傻的话应该都能压着,一出去就要交弱化或者寄,而且更吃队友了,如果队友搭配的好可以打出不错的效果。说实话,感觉这样玩不如干脆玩边路刘邦(非专精),配合射手或打野打一个多打少,支援速度更快,还能保核,也很好玩的,可以试一试


    来自Android客户端2楼2023-04-16 10:50
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      看了一下你这成分,和我不少重叠啊


      来自Android客户端3楼2023-04-16 10:52
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        冰心换成不详坦度会高点


        IP属地:山东来自iPhone客户端4楼2023-05-10 10:30
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