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反叛公司吧
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qzy382
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在被全枭雄攻坚搞的身心俱疲,被叛军玩弄于股掌之间后。我看到了吧里有大佬提供的我方强化mod,因此也有了些可选强化或稍微改变规则的灵感,想分享一下问问吧友是否可行。
送TA礼物
IP属地:湖南
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1楼
2023-04-12 12:42
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qzy382
支持人士
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这层楼是对民生项目的基本想法
教育:完成后削弱叛军宣传攻势,同时降低我方转化敌对人口能力。
医疗:目前觉得就不错,如果需要强化的话继续强化其在无情报分区实施能力与速度。
水务:沙漠地形与偏远地区强化转化,同时如果被摧毁会极大削弱叛军在当地的募集与战力加成。
IP属地:湖南
来自
iPhone客户端
3楼
2023-04-12 12:52
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孔子古人
传媒专家
7
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本人最大愿望就是有朝一日能把基础建设项目再多加两个项目,目前已有的基础建设项目有三路加电加通讯,始终差一个空位看着我难受,感觉可以加一个燃气输送管道或者光纤啥的,具体效果的话就是可以强化某些项目的实施效果
IP属地:山东
来自
Android客户端
5楼
2023-04-13 00:36
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帝都吃货日记
传媒专家
7
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感觉可以效仿道路这种与军事能力挂钩的基建搞个拓展,比如像楼上说的燃气管道,毕竟能源安全也算是直接影响军事的要素。
比如以后部队驻扎在拥有完善能源补给的分区,对实现机械化部队的战力加成翻倍,反之则需要就地补充燃料消耗时间。
IP属地:北京
6楼
2023-04-14 23:09
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Kevil
敌对人员
1
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(我规避部分敏感字眼,以免被封)
希望平衡平衡治理者。可以让各个治理者自带不同特性。所有这些特性都从战役中截取出来,所以工作量不大。
经济学家:
1.专属项目“银行储备上调”与“冗费冻结”由一次性改为可重复使用
2.专属项目“银行储备上调”费用+2
3.新增赤字融资 (以声望担保,允许借债)
将军:
1.去除集中预置要塞 (开局获得3堡垒)
2.新增强硬路线 (和谈速度显著降低)
3.新增咨询角色 (蓝菌实力减弱但是支援绿菌力度增加)
4.新增绿菌先遣菌 (开局获得一只绿菌)
5.新增定向基建 (手动定向建造堡垒)
6.新增目标侦察 (手动定向无人机侦察)
7.新增靶向空援 (手动定向发动空袭)
8.专属项目“菌事戒严”由一次性改为可重复使用
来自
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7楼
2023-04-16 06:48
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