1.服务器问题:官方discord那边也说了一直遭受了ddos攻击,首先要明白ddos攻击的不可避免性,以及ddos攻击的防御成本与攻击成本完全不成正比,稍后我可以截两张图让大家直观的感受一下价格的差距哈
,所以毕竟这只是测试,小公司没钱买防御也理解一下捏(为什么会知道这个,因为我的mc服务器 apex社区服都被ddos攻击过)
2:外挂问题:这次测试我玩了三四天,一直在和朋友两人下图,偶尔组组三人,只打了一把豪客赛,遇到了两个外挂同时举报也成功了,当我上线看到封禁通知的时候马上在我塔科夫群里发了这个图
,但我至少认为厂商再积极处理外挂问题,相比塔科夫真的算积极的了,希望正式发售的时候对外挂的处理态度积极一点就好(只能说外挂不可避免,涉及到线下交易就会有外挂)
3.平衡性问题:新出的职业确实不尽如人意,看交易所的人数就能看出来,单人图的战士很强,新图因为开阔,而盗贼有二段跳,盗贼也强。相比于上一个档法师特别强,这个档法师又没多少人玩,不过平衡性可以慢慢调整,可以不急。
4.游戏厂商态度:楼主我在发帖之前不知道开发商是韩国的工作室,我闲得无聊用fiddler抓过通信的一些数据包,看到了专门为中国玩家做了加速线路的,而相比塔科夫那边却没有捏,不是吹他但是他确实为玩家着想了(我朋友也一直裸连在陪我玩)。然后就是steam上架不上架的问题,我也是才知道和nexon打官司的,上不上架对我个人来说没啥问题,玩的是游戏,不是平台。
5.后续走向问题: 这游戏删档肯定得删,但是时间不能是塔科夫那样半年一次,对于这个游戏周期太长了。后续也应该多出几张地图,比如双人图之类的,我和朋友还提到可不可能加入肉鸽元素,就随机生成地图,那样就好玩了。职业也该丰富与平衡一下,交易市场可以保留现版本的形式,再加上拍卖行的形式(手续费更高之类的保证两套系统都有人用)。
6.好友系统 这也是比较需要的系统
如果大家还有什么想说的,或者有什么建议也可以在这里发帖捏

,稍后把ddos攻击成本与防御成本发到下面哦!


2:外挂问题:这次测试我玩了三四天,一直在和朋友两人下图,偶尔组组三人,只打了一把豪客赛,遇到了两个外挂同时举报也成功了,当我上线看到封禁通知的时候马上在我塔科夫群里发了这个图

3.平衡性问题:新出的职业确实不尽如人意,看交易所的人数就能看出来,单人图的战士很强,新图因为开阔,而盗贼有二段跳,盗贼也强。相比于上一个档法师特别强,这个档法师又没多少人玩,不过平衡性可以慢慢调整,可以不急。
4.游戏厂商态度:楼主我在发帖之前不知道开发商是韩国的工作室,我闲得无聊用fiddler抓过通信的一些数据包,看到了专门为中国玩家做了加速线路的,而相比塔科夫那边却没有捏,不是吹他但是他确实为玩家着想了(我朋友也一直裸连在陪我玩)。然后就是steam上架不上架的问题,我也是才知道和nexon打官司的,上不上架对我个人来说没啥问题,玩的是游戏,不是平台。
5.后续走向问题: 这游戏删档肯定得删,但是时间不能是塔科夫那样半年一次,对于这个游戏周期太长了。后续也应该多出几张地图,比如双人图之类的,我和朋友还提到可不可能加入肉鸽元素,就随机生成地图,那样就好玩了。职业也该丰富与平衡一下,交易市场可以保留现版本的形式,再加上拍卖行的形式(手续费更高之类的保证两套系统都有人用)。
6.好友系统 这也是比较需要的系统
如果大家还有什么想说的,或者有什么建议也可以在这里发帖捏



