我身边的同事和好友,关系比较近经常联系的那种,包括我自己,玩switch的一共有6位(朋友圈秀过switch游戏的倒是很多,但是不了解他们玩什么游戏,只是秀的游戏中极少看到旷野之息)。
同事1和同事2的switch都是国行的,一个主要玩健身环和舞力全开这种,感觉玩得很开心,还有一个年龄比较大了,是买给即将中考完的儿子玩的。
同事3不玩switch,但是他老婆玩,主要玩旷野之息,目前已经预定了王国之泪。
好友1的switch有旷野之息和健身环两个游戏,加起来游戏时长不超过10小时,原因是觉得太难了,于是我帮忙刷了点钱和好装备,试图留住一个玩家,然而人家根本玩不下去,switch吃灰时间可能快有大半年了。
好友2是2020年疫情期间玩的switch,主要喜欢玩动森(300+小时)、宝可梦,也玩旷野之息,但是不超过30小时,原因也是觉得难。她的卡带没有dlc,于是我又送上dlc,告诉她dlc里有方便找呀哈哈的面具,还有可以迷惑小怪的面具,之后确实玩了几个小时,然后再也没玩过了。
我买switch是21年年底疫情居家办公期间,到目前也一共只玩过两个游戏,旷野之息(接近300小时)和朱紫(50小时左右),朱紫是前面提到的好友2拉我入坑的,现在正在按小时倒计时等王国之泪。
我认为我身边的情况并非是个例,王国之泪虽然看似火爆,但是很可能最终销量无法匹配它自身的质量。虽然目前看来王国之泪比旷野之息还更具可玩性,很可能会吸引来很多新玩家(最近几个月旷野之息的销量突然从2750w左右来到了2900w就是证明),但是某些因为旷野之息极佳的口碑而入坑最终却发现并不喜欢玩的也不在少数。
同事1和同事2的switch都是国行的,一个主要玩健身环和舞力全开这种,感觉玩得很开心,还有一个年龄比较大了,是买给即将中考完的儿子玩的。
同事3不玩switch,但是他老婆玩,主要玩旷野之息,目前已经预定了王国之泪。
好友1的switch有旷野之息和健身环两个游戏,加起来游戏时长不超过10小时,原因是觉得太难了,于是我帮忙刷了点钱和好装备,试图留住一个玩家,然而人家根本玩不下去,switch吃灰时间可能快有大半年了。
好友2是2020年疫情期间玩的switch,主要喜欢玩动森(300+小时)、宝可梦,也玩旷野之息,但是不超过30小时,原因也是觉得难。她的卡带没有dlc,于是我又送上dlc,告诉她dlc里有方便找呀哈哈的面具,还有可以迷惑小怪的面具,之后确实玩了几个小时,然后再也没玩过了。
我买switch是21年年底疫情居家办公期间,到目前也一共只玩过两个游戏,旷野之息(接近300小时)和朱紫(50小时左右),朱紫是前面提到的好友2拉我入坑的,现在正在按小时倒计时等王国之泪。
我认为我身边的情况并非是个例,王国之泪虽然看似火爆,但是很可能最终销量无法匹配它自身的质量。虽然目前看来王国之泪比旷野之息还更具可玩性,很可能会吸引来很多新玩家(最近几个月旷野之息的销量突然从2750w左右来到了2900w就是证明),但是某些因为旷野之息极佳的口碑而入坑最终却发现并不喜欢玩的也不在少数。