好像没什么人提到,是关于战斗pose手的问题
虽然戴拿闪亮型的起手势在手型方面乍一看有点“随意”,好像只要手放松就行,其实不然。
如图,权藤的手型大概可以分为两种,一种是平常摆出来的,五指都比较靠拢,总体呈现差不多的弧度,类似初代但弯曲幅度没那么大
另一种则比较有代表性,在拍写真或某些正面特写时会见到,特点如下:置前的手手指较为分开,其中中指和无名指会比较接近,而大拇指也会离食指比较远且接近水平
而真骨雕戴拿虽然给出了战斗手,但是并不接近权藤常见或者说经典的手型,我不确定是取自哪里(当然我不敢说权藤绝对没摆过这样的姿势,只是肯定不如图里的有代表性)
如果看不太出区别,我借用一位吧友的图和勇像对比一下。忽略体态的问题,只观察手型尤其是前侧手,我相信大伙是能看出哪个更有TV里感觉的
可能有人会说,啊不就是手指的问题吗玩具不是艺术品不要吹毛求疵啊新做一个手要加钱云云
首先,理论上确实是加了钱的。先不论二级市场如何,戴拿的官方定价比迪迦高。而迪迦除了和戴拿还给出了光线姿势专用的左手,戴拿在没有给光球也没有给光线用手型的情况下,多给个POSE手过分吗?
其次,真骨雕虽然远称不上艺术品,但是也比一般的人偶类玩具定位高很多。既然他标榜还原,就应当在细节上下功夫。像这种乍一看无关紧要实则具有其特色的地方,下点功夫抓住就会有所谓“注入灵魂”的感觉。况且在手型上下功夫又不是没有先例,除了迪迦给了光线用左手和比较著名的古谷敏的光线左手以外,我注意到的还有杰克,菊池英一作手刀动作时大拇指经常的比较远离虎口的,这点SHF还原出来了(虽然做得比较夸张)
总之,在勇像有考究到战斗手的情况下真骨雕没有注意到,这点我是有点失望的。其他种种品控的问题大家说得很多,我就不再强调了
虽然戴拿闪亮型的起手势在手型方面乍一看有点“随意”,好像只要手放松就行,其实不然。
如图,权藤的手型大概可以分为两种,一种是平常摆出来的,五指都比较靠拢,总体呈现差不多的弧度,类似初代但弯曲幅度没那么大
另一种则比较有代表性,在拍写真或某些正面特写时会见到,特点如下:置前的手手指较为分开,其中中指和无名指会比较接近,而大拇指也会离食指比较远且接近水平
而真骨雕戴拿虽然给出了战斗手,但是并不接近权藤常见或者说经典的手型,我不确定是取自哪里(当然我不敢说权藤绝对没摆过这样的姿势,只是肯定不如图里的有代表性)
如果看不太出区别,我借用一位吧友的图和勇像对比一下。忽略体态的问题,只观察手型尤其是前侧手,我相信大伙是能看出哪个更有TV里感觉的
可能有人会说,啊不就是手指的问题吗玩具不是艺术品不要吹毛求疵啊新做一个手要加钱云云
首先,理论上确实是加了钱的。先不论二级市场如何,戴拿的官方定价比迪迦高。而迪迦除了和戴拿还给出了光线姿势专用的左手,戴拿在没有给光球也没有给光线用手型的情况下,多给个POSE手过分吗?
其次,真骨雕虽然远称不上艺术品,但是也比一般的人偶类玩具定位高很多。既然他标榜还原,就应当在细节上下功夫。像这种乍一看无关紧要实则具有其特色的地方,下点功夫抓住就会有所谓“注入灵魂”的感觉。况且在手型上下功夫又不是没有先例,除了迪迦给了光线用左手和比较著名的古谷敏的光线左手以外,我注意到的还有杰克,菊池英一作手刀动作时大拇指经常的比较远离虎口的,这点SHF还原出来了(虽然做得比较夸张)
总之,在勇像有考究到战斗手的情况下真骨雕没有注意到,这点我是有点失望的。其他种种品控的问题大家说得很多,我就不再强调了