我感觉和故事背景的塑造有关。空间站那段确实墨迹,各种谜语人和专有名词,为了让玩家熟悉操作,还加了好几场战斗,差点没玩下去。但是到了第一个世界---雅利洛的时候,情况就变了。
这个雅利洛分为上层区和下层区,又是西幻背景,莫名的让我想起了脏翅膀。玩法上又是回合制,瞬间让我觉得我在玩galgame和jrpg。但是崩铁没有像galgame和jrpg那样让玩家在看剧情的时候狂点鼠标,崩铁的站桩对话时间非常短,总是点几下就没了,比原神的还要短,反而给我一种在玩线性叙事游戏的感觉。
只能说崩铁的新手引导确实做的不行。