首先是战士定位的进击,一共三个SSR,一个SR,两个R,一个N
SSR和SR角色我介绍的详细点,R和N我就快速过一遍
三个SSR可以在新手池抽到,不一定只会抽到一个,开荒期长安>克莱提卡>蔓泽兰
首先是长安,新手期保姆

可以挡二(一般战士只能挡一),普攻是物法混合的群伤,压力不大的时候可以当盾使用,清小怪效率高,遇到输出高的精英怪还是得用真盾抗。
二阶后有一个减少友军重生时间的被动,减的还挺多的,20%。
SSR角色都有两组本源能力,也就是两套技能,根据战场不同环境调整,因为SSR角色培养很贵,算是增加一些适用面。SSR角色和SR角色拥有作战素养,算是多出一个技能,基本都是带负面效果的输出方式的转变。
长安的第一套技能,被动是增加伤害,同时每普攻三下就可以回血,赋予了一定的脱奶战场能力,有些地图可以把长安单独拉出去守压力不大的一路,减小我方正面压力。
主动在开启后输出变为纯魔法,并且每普攻三次会引爆一下,强大的清怪技能和决战技能,唯一缺点是打法抗怪的时候不太好。
作战素养在开启后,一段时间内输出变为略低的法术伤害,但是获得高额的攻速和减伤,配合第一套技能被动的普攻回血,能让长安在此期间很难死,长安开作战素养是前期抗住精英怪的重要一波。代价是技能结束后会眩晕15S,但是这个技能你是可以提前关掉,早点进入眩晕的(作战素养都可以提前关闭),正常人也不会平时随便开这个技能玩,都是高压波次用,所以影响很小。
第二套技能,被动阻挡变为三,和盾一样了。没了回血效果,取而代之的是挨打可以叠加减伤,叠加五层之后获得伤害增加承伤也增加的BUFF,同时免疫死亡,能吃奶的情况下这个被动比第一套的被动好。
主动将区域内的三个怪拉到自己身边,嘲讽他们并持续对他们造成伤害和定身,不确定可以最高拉动多大的怪,BOSS肯定是不行的,精英怪不知道。改变行动路径是塔防游戏里最强的控制了,15S的定身也足够长。
长安的两套技能区别还是挺大的,第一套偏割草输出,第二套偏功能性。角色本身实用性很高,是最值得培养的战士,除了没有克莱提卡那样的高输出之外没什么缺点。