激战2吧 关注:1,025,244贴子:30,100,523
  • 40回复贴,共1

来猜一猜,6月平衡伤害性的德鲁伊和暴风使特性会怎么整

只看楼主收藏回复

我来盲猜一下,暴风使2-3光环给活力再生取代狂风之歌变1-1,1-3过载给光环在启动过载时提供几秒的对应属性(火威力水治疗效果电暴击效果土症状伤害),然后新做一个症状伤害特性放在2-3。
德鲁伊估计走症状。1-3重做,获得症状伤害,使用法杖时获得额外的症状伤害;2-2雕文不仅提供保护而且施加流血;3-1大地恩泽在进入和退出天界状态时获得百分比症状伤害加成。法杖技能组增加伤害性症状。


IP属地:北京1楼2023-05-02 03:34回复
    估计不会了,目前平衡有往战法牧方向,基本明确了有特色的全辅配装的分支往全辅平衡,后面估计会削弱半辅,走输出或者全辅路线,这样的结果就是平衡更好做了,大家也更喜欢这样的团队模式。


    IP属地:湖北来自Android客户端3楼2023-05-02 06:17
    收起回复
      想多了


      IP属地:河南来自Android客户端4楼2023-05-02 08:02
      回复
        德这天界注定了是奶职业,除非重做天界技能


        IP属地:广东来自iPhone客户端5楼2023-05-02 08:24
        收起回复
          德鲁伊别想了就是一个辅助只不过跟多调整选择罢了


          IP属地:新疆来自Android客户端6楼2023-05-02 08:40
          回复
            1-3跟2-3调整到一层的话俺要骂人的


            IP属地:重庆来自Android客户端7楼2023-05-02 08:42
            回复


              IP属地:广东来自iPhone客户端8楼2023-05-02 11:37
              回复
                把敏捷分一部分到德鲁伊线,把灵解放了再说战士同理


                IP属地:广东来自iPhone客户端9楼2023-05-02 11:51
                收起回复
                  不是告诉你设计师觉得大剑游侠感觉很Cool要加强嘛


                  IP属地:浙江来自iPhone客户端10楼2023-05-02 13:04
                  回复
                    除非重做,但是,这是a社,懒得要死,恐怕不可能。


                    IP属地:广东来自iPhone客户端11楼2023-05-02 13:08
                    收起回复
                      暴风现在不就能输出嘛 症状还行 不难伤害也过得去 给你加加数值不错了
                      德鲁伊就算加症状特性他这个职业结构也很难输出


                      IP属地:北京来自Android客户端12楼2023-05-02 15:29
                      收起回复
                        德鲁伊整条线重做,敏捷整合到德鲁伊线里,暴风使想救简单多了,电过载攻击频率还回来直接就开始怀旧


                        IP属地:江苏来自Android客户端13楼2023-05-02 17:49
                        收起回复
                          毒蛇德在2016年就已经有被开发过,后来随着德的治疗数值被一路砍就成历史了。暴风从输出到辅助再到半输出,也许是过载确实很难设计


                          IP属地:江苏来自iPhone客户端14楼2023-05-02 17:54
                          回复
                            放心,往输出方面去调整永远废,辅助就该好好做成有用的辅助,想办法分燃火一杯羹才是硬道理。游戏这么多辅助就燃火一个不可替代,这就很抽象,属于用脚在做平衡。


                            IP属地:重庆来自Android客户端15楼2023-05-03 06:59
                            收起回复