个人认为巴丹,帝国,瓦兰都可以争第一的位置。
巴丹有巴公,能远程能肉搏,基本只有遇到大量骑兵或大量斯特的步兵时,才会产生大量的损伤,在对付其他兵种的时候,基本都是一面倒的屠杀。
帝国有着最全面的兵种,对付任何兵种,都有办法可破,盾兵可以挡箭又可以输出,可野战也可攻城。远程仅逊色于巴公和瓦弩,骑兵也是绞肉利器,虽然杀敌效率慢,但是存活率高不容易有大量战损。
瓦兰得远程和骑兵都是数一数二的存在,可以给电脑方造成大量伤亡,步兵是唯一短板,但是面对大多数步兵时也不是很弱,完全足以应对。
第2应该是阿塞莱
阿塞莱应该是均衡上仅次于帝国的全面兵种文化,步兵能抗能输出,但是稍微次了一点。射手输出也很高,续航也不错。骑兵也很肉,还有独特的阿塞莱导弹。用纯阿塞莱兵种,其实也不弱的。
最后我认为是库赛特和斯特吉亚
库赛特虽然骑射很强,但是养成成本太高,而且只能野战,攻城时效果一般。库赛特除了骑射,其他兵种都是中下水平,玩家一般都不会怎么去用。一旦骑射出现大量伤亡,兵源补给又没跟上,战斗力就会大减。
斯特吉亚基本只有步兵线能用,射手已经被普遍认为是弹弓手水平属于垫底存在。亲卫骑兵的马术还是各方面都实在是一般,丝毫不像个精英兵的样子,唯一的步兵线其升级路线也是比较坎坷,前置兵种太弱,升级困难。目前来看,贴吧玩斯特吉亚兵种线的应该是最少的。
巴丹有巴公,能远程能肉搏,基本只有遇到大量骑兵或大量斯特的步兵时,才会产生大量的损伤,在对付其他兵种的时候,基本都是一面倒的屠杀。
帝国有着最全面的兵种,对付任何兵种,都有办法可破,盾兵可以挡箭又可以输出,可野战也可攻城。远程仅逊色于巴公和瓦弩,骑兵也是绞肉利器,虽然杀敌效率慢,但是存活率高不容易有大量战损。
瓦兰得远程和骑兵都是数一数二的存在,可以给电脑方造成大量伤亡,步兵是唯一短板,但是面对大多数步兵时也不是很弱,完全足以应对。
第2应该是阿塞莱
阿塞莱应该是均衡上仅次于帝国的全面兵种文化,步兵能抗能输出,但是稍微次了一点。射手输出也很高,续航也不错。骑兵也很肉,还有独特的阿塞莱导弹。用纯阿塞莱兵种,其实也不弱的。
最后我认为是库赛特和斯特吉亚
库赛特虽然骑射很强,但是养成成本太高,而且只能野战,攻城时效果一般。库赛特除了骑射,其他兵种都是中下水平,玩家一般都不会怎么去用。一旦骑射出现大量伤亡,兵源补给又没跟上,战斗力就会大减。
斯特吉亚基本只有步兵线能用,射手已经被普遍认为是弹弓手水平属于垫底存在。亲卫骑兵的马术还是各方面都实在是一般,丝毫不像个精英兵的样子,唯一的步兵线其升级路线也是比较坎坷,前置兵种太弱,升级困难。目前来看,贴吧玩斯特吉亚兵种线的应该是最少的。