QQ三国都这么多年了,为什么这些功能还不进行完算?
F11既然能隐藏人物,为什么不在PK地图里按一下把普通人隐藏掉,只显示PK过的人和添加进的仇人,在这满屏特效的技能下,你们怎么找到那些手贱的人?一个技能下去都是普通路人倒霉,还是说这个功能那么难开发吗?
对于现在那些残的九和十阶元神,为什么不开发一个元神融炼功能,消耗一定圣灵珠选择普通 中级 高级返回对应的升阶石,此功能只能用于九和十阶元神,把这个作为活动代替升阶活动,融炼一些元神和消耗多少圣灵珠获得对应奖励,这些功能不管对于官方还是玩家都是合作共赢,还是这么功能那么难开发吗?
F11既然能隐藏人物,为什么不在PK地图里按一下把普通人隐藏掉,只显示PK过的人和添加进的仇人,在这满屏特效的技能下,你们怎么找到那些手贱的人?一个技能下去都是普通路人倒霉,还是说这个功能那么难开发吗?
对于现在那些残的九和十阶元神,为什么不开发一个元神融炼功能,消耗一定圣灵珠选择普通 中级 高级返回对应的升阶石,此功能只能用于九和十阶元神,把这个作为活动代替升阶活动,融炼一些元神和消耗多少圣灵珠获得对应奖励,这些功能不管对于官方还是玩家都是合作共赢,还是这么功能那么难开发吗?