其实我觉得这样挺好的,没有必要在 Boss 刚挨最后一击、身体还没落地还没凉透的时候,我方就第一时间急着扔掉武器或跳出乘物,显得怪怪的。
恐龙新世纪、惩罚者最明显了,用刀或枪做最后一击,Boss 刚挨打的瞬间我方就迅速扔掉武器,显得好像用力过猛把刀砍断了、把枪滑脱手了一样,很滑稽。
名将、快打旋风稍微好些,第一时间武器不离手,也不会第一时间跳下机器人,会等 Boss 彻底倒地,我方准备做庆祝胜利姿势时才扔掉武器或跳下机器人。
三国志就最好了,除了长坂坡淳于导那里会延迟强制下马,其它关过关都不用下马、还会在马上做胜利姿势,手里的武器也不会丢掉,还会配合胜利姿势做各种拿武器的姿势。
合金弹头除了我这个视频卡 Bug,其它关卡大都是给 Boss 最后一击时马上跳出乘物,没有必要。
恐龙新世纪、惩罚者最明显了,用刀或枪做最后一击,Boss 刚挨打的瞬间我方就迅速扔掉武器,显得好像用力过猛把刀砍断了、把枪滑脱手了一样,很滑稽。
名将、快打旋风稍微好些,第一时间武器不离手,也不会第一时间跳下机器人,会等 Boss 彻底倒地,我方准备做庆祝胜利姿势时才扔掉武器或跳下机器人。
三国志就最好了,除了长坂坡淳于导那里会延迟强制下马,其它关过关都不用下马、还会在马上做胜利姿势,手里的武器也不会丢掉,还会配合胜利姿势做各种拿武器的姿势。
合金弹头除了我这个视频卡 Bug,其它关卡大都是给 Boss 最后一击时马上跳出乘物,没有必要。