九、过强与偏弱的职业
WLK之初,某些职业被设计的太过强大。
奶骑是当时奶妈中的奥特之母。一个奶骑可以达到2W的HPS,还是有效的。一秒加两万,普通的奥特曼是做不到的。
普通的奶妈奥特曼只能无限无脑环。
奥特曼本应该帮助人类,可是在有我没你的RAID中,奥特曼职业可让其他职业没了位置。
如果一个团队只带一个萨满开嗜血,那肯定是增强萨满,如果一个团队带了两个萨满,那肯定是一个增强一个元素。如果一个团队要带三个萨满,那第三个萨满肯定是非治疗萨满。
有过强的职业就有偏弱的职业,当时奶萨的地位低下不单是奶骑奶牧过强所致,它本身的治疗能力也是被设计的偏弱了。同样被设计的偏弱的还有很多,最不合理的便是盗贼。
暴雪曾经说,盗贼永远是DPS的标杆。这句话让我认识到:原来标杆也有高地之分的。以前,盗贼是DPS最高的标杆,到了3.0,成了最低的标杆。那个时候WWS,WMO上,比坦克高的颜色常常是黄色居多。
这些不平衡都被暴雪修改了,国服玩家将不会体验到。不过玩了一年3.0的国服玩家,似乎不需要体验这些。