迪希雅对比传统盾辅的优点就是没有护盾生命值,在技能持续时间内随便抗伤害,大范围减伤加韧性,被推开了还能重新释放。我觉得这个设计真的挺好的,全新的机制,说不定能带来新的配队与选择呢,可惜了,策划在数值上给得扭扭捏捏,机制是辅助命座却在加伤,最终就是搞出来一个初版钟离。
减伤不够韧性时间太短,怪物伤害太高,策划也不看看现在的主C都多少血吗?减伤下来主C还是承受不住几次,深渊是连打的,不带个奶位就会很难受。
所以我猜想,既然要绑定奶位,那么这个迪希雅的命座设计是不是就用来补充带奶位而损失的伤害呢?然而伤害平平,大招80能量,就感觉各种受到限制。尤其是这个大招我真的很想吐槽,意义不明,都不说你大剑角色开大用拳头打的设计了,主要是机制上跟迪希雅的本身设计没有任何联动性,就感觉莫名其妙的。
减伤不够韧性时间太短,怪物伤害太高,策划也不看看现在的主C都多少血吗?减伤下来主C还是承受不住几次,深渊是连打的,不带个奶位就会很难受。
所以我猜想,既然要绑定奶位,那么这个迪希雅的命座设计是不是就用来补充带奶位而损失的伤害呢?然而伤害平平,大招80能量,就感觉各种受到限制。尤其是这个大招我真的很想吐槽,意义不明,都不说你大剑角色开大用拳头打的设计了,主要是机制上跟迪希雅的本身设计没有任何联动性,就感觉莫名其妙的。
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