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【各位第一个周目打算玩哪种难度?】

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>>我个人的习惯,第一遍会用最简单的,迅速简练地了解环境、道具、人文设计、剧情等等;
>>然后第一个周目在某个阶段会半途而废,在废弃之前研究总结一些适合自己地游玩方案,然后直接尝试使用最高难度开启第二周目;
>>接着,大概会在总结出更优化的游玩方案时,放弃第二周目。在第三周目实践先前总结的经验。
>>如此反复。我可以玩好久,啦啦啦~
>>此外,我个人喜欢自己给自己设定一个一条命的玩法。莫哈维、天际、马萨诸塞,历经诸多谨小慎微的游历,在总结出诸如“避免利用车辆作为掩体”的经验之后,在主观情绪上不仅没有那种感叹命途多舛的挫败感,更收获了对于世界愈来愈熟悉的亲切感。


IP属地:福建1楼2023-06-12 11:15回复
    RPG什么难度都是前期困难后期简单,光环无限就是增加了成长要素结果难度系统崩塌,以往都是越打越难,无限是越打越简单
    星空我觉得还是正常难度好,一个弹匣打不死人可会让FPS玩家很恼火


    IP属地:湖北来自Android客户端2楼2023-06-12 11:22
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      普通难度,二周目困难难度,打完两轮应该得要几个月了,mod也开始产出了,开始玩mod


      IP属地:四川来自Android客户端3楼2023-06-12 12:27
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        第一遍直接开tgm coc qasmoke,玩爽了再开二周目正常玩


        IP属地:广西来自iPhone客户端4楼2023-06-12 12:32
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          普通难度,星空这体量别想着二周目了,可能一周目探索玩一大堆mod已经把硬盘塞满了


          IP属地:江苏来自iPhone客户端5楼2023-06-12 14:41
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            直接生存难度!


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2023-06-12 20:45
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              普通高一级


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2023-06-12 21:06
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