本游戏原为心理培训游戏,现被我改编为此网络跟帖游戏,有什么不妥请原谅。
游戏背景:在一个大院内有十个人,每个人住在一个房间。十个人里面有一个杀手,九个好人。杀手将从九个好人里任意杀死一人,故事从此开始。
大体规则:①此十个人的名字由楼下决定并扮演;
②楼主将决定第一个被杀手杀死的人(随机)并说明死法;
③被杀死的人将由死法中寻找漏洞并给活着的人留下线索(你想要谁杀害你就把线索指向他);
④活着的人由线索找出杀手。
细则:1.请各位选择好自己的角色后游戏就将开始;
2.死者留下的线索不得直接说明杀手的名字(说出来就不好玩了);
3.线索只能在“死时”留一次;
4.如果你发觉死者的线索指向了你,千万要为自己开脱哦;
5.一旦有三个或超过三个人认定某人是杀手,此人将立即“死亡”(为了不让杀手继续行凶,好人们当然要干掉你啦);
6.楼主我将设定两个时间段(白天and黑夜)
7.黑夜可以自己想干什么干什么(睡觉?看电视?玩游戏?随便你!)
8.白天活着的人必须聚到一起讨论凶手;
9.白天辩解时请按格式;
10.当真正的杀手被揪出来时,游戏成功结束。
11.请遵守规则,勿发水帖!
看不懂规则?没关系,想一个名字就可以了,只要参与你就知道要怎么玩。
当我宣布到白天时请按格式发言。
白天格式:**(你想的名字):我认为**是凶手,理由是……(根据线索猜测)
反驳格式:我不是凶手,我…………(用你最“真诚的话语”和“可信的不在场证据”去辩解吧),我倒认为**是凶手,你想啊,他/她奸诈狡猾、**无耻……(把他/她的可疑点全说出来,让他“绝对是凶手”),死者留下的线索也说明……(死者的线索可是最大的证据,一定要让他/她是凶手)。《反驳格式仅供参考,不作为规则要求》
游戏背景:在一个大院内有十个人,每个人住在一个房间。十个人里面有一个杀手,九个好人。杀手将从九个好人里任意杀死一人,故事从此开始。
大体规则:①此十个人的名字由楼下决定并扮演;
②楼主将决定第一个被杀手杀死的人(随机)并说明死法;
③被杀死的人将由死法中寻找漏洞并给活着的人留下线索(你想要谁杀害你就把线索指向他);
④活着的人由线索找出杀手。
细则:1.请各位选择好自己的角色后游戏就将开始;
2.死者留下的线索不得直接说明杀手的名字(说出来就不好玩了);
3.线索只能在“死时”留一次;
4.如果你发觉死者的线索指向了你,千万要为自己开脱哦;
5.一旦有三个或超过三个人认定某人是杀手,此人将立即“死亡”(为了不让杀手继续行凶,好人们当然要干掉你啦);
6.楼主我将设定两个时间段(白天and黑夜)
7.黑夜可以自己想干什么干什么(睡觉?看电视?玩游戏?随便你!)
8.白天活着的人必须聚到一起讨论凶手;
9.白天辩解时请按格式;
10.当真正的杀手被揪出来时,游戏成功结束。
11.请遵守规则,勿发水帖!
看不懂规则?没关系,想一个名字就可以了,只要参与你就知道要怎么玩。
当我宣布到白天时请按格式发言。
白天格式:**(你想的名字):我认为**是凶手,理由是……(根据线索猜测)
反驳格式:我不是凶手,我…………(用你最“真诚的话语”和“可信的不在场证据”去辩解吧),我倒认为**是凶手,你想啊,他/她奸诈狡猾、**无耻……(把他/她的可疑点全说出来,让他“绝对是凶手”),死者留下的线索也说明……(死者的线索可是最大的证据,一定要让他/她是凶手)。《反驳格式仅供参考,不作为规则要求》