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水一个战士向boss遗物评分贴吧

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最近boss遗物话题热度比较高,本人会采用评分机制大致评价一下,满分10分。还会简单分析一下抓取场景和利弊。


IP属地:四川来自Android客户端1楼2023-06-21 10:12回复

    星盘
    评分:7/10
    相较于潘多拉风险更低,下限更高,sl环境下可以预知变牌情况。总的来说变三张打基本都能提升即时战力,也有变相删牌的作用,但变牌质量方差较大,如果变牌质量好完全可以放弃低质加费,一般的话还是老老实实加费吧。


    IP属地:四川2楼2023-06-21 10:28
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      黑暗之血
      替换燃烧之血。在战斗结束时,回复12点生命
      评分:5/10
      补弱能力有限,任意加费的降损能力都比其出色。


      IP属地:四川3楼2023-06-21 10:41
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        黑星
        精英敌人在被打败时多掉落一件遗物。
        评分:5/10
        没有任何即时战力的遗物,补弱能力几乎不计。价值体现在补强和顺风局,可能可以让你的爽局打得更爽。


        IP属地:四川4楼2023-06-21 10:44
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          召唤铃铛
          获得一个独特的诅咒和3件遗物。
          评分:6.5/10
          和星盘一样的道理,给三个遗物基本上都有战力加成,但方差较大。抓取铃铛时需要注重铃铛给的遗物是否有增加即时战力的能力。这里举个例子,罕见出的日晷/送货员,稀有出的外卡钳,看起来很“顶级”,其实吊用没有啊,出个船甲板舵盘比你厉害多了。如果铃铛给的遗物对你即时战力提升很大完全可以放弃低质加费,个人体感总体作用略低于星盘,所以比星盘低0.5分。


          IP属地:四川6楼2023-06-21 11:03
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            诅咒钥匙
            你每次打开一个非Boss宝箱,都会获得一张诅咒。在每回合开始时获得一点能量。
            评分:8.5/10
            个人很不喜欢的一个加费遗物,但不可否认的是钥匙是处于加费遗物顶端的存在了。需要注意的是在路线选择上在拿蓝钥匙后最好有后置商店以便删除可能会被塞的棘手诅咒牌。


            IP属地:四川7楼2023-06-21 11:10
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              没人那就慢慢更


              IP属地:四川来自Android客户端8楼2023-06-21 11:12
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                痛楚印记
                每回合开始获得能量。在战斗开始时,将2张伤口放入你的抽牌堆。
                评分:5.5/10
                曾经我觉得为了加费为了二层活下去任何的负面我都可以接受,直到我意识到我每次拿剪刀的局都会变成便秘局,我对于剪刀的评价就是万不得以千万不要拿,这塞两张伤口比想象中还要恶心卡组大还好,卡组小了挺致命的。有进化可以稍微提升接受,但也是仅仅是稍微的程度。


                IP属地:四川9楼2023-06-21 11:21
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                  潘多拉魔盒
                  变化所有“打击”和“防御”牌。
                  评分:7/10
                  个人很不喜欢的遗物。一些人对其印象比较好,可能是对于胡的潘多拉印象深刻。个人认为在多数情况下潘的变牌其实一般,不如加费收益稳定。


                  IP属地:四川10楼2023-06-21 11:30
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                    太监了


                    IP属地:上海来自Android客户端11楼2023-06-21 13:03
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                      cy


                      IP属地:北京来自iPhone客户端12楼2023-06-21 13:04
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                        楼主人呢,打🦶打昏了


                        IP属地:北京来自Android客户端13楼2023-06-21 13:04
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                          贤者之石
                          在每回合开始时获得一点能量。所有敌人初始获得1点力量。
                          评分8/10
                          在二层普遍防不住的情况下,一点力量的加成看似不多但会积累不少的战损。到三层会有所缓解,但同样会增加不少面对三层boss,矛盾,心脏的防御端压力。当卡组攻杀能力不足,需要拖回合防杀的情况下,要谨慎考虑是否要选择红石。
                          鉴于战士对于加费的依赖,以及有缴械虚弱的手段,给它8分。如果是机器人这种职业红石的地位就要下降很多。


                          IP属地:四川14楼2023-06-21 13:41
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                            符文立方体
                            每当你失去生命时,抽1张牌。
                            评分:5.5/10
                            效果不错,但是是boss遗物,那我劝你别来了。加费提供实打实的战力,基本都比这玩意儿靠谱,除非你卡组对费用需求不高,也有掉血牌配合,那这样也只是让你有不拿某些劣质加费的理由。别说什么心脏立方体律动过牌很强,你二层再不拿加费就寄了,就在这里想心脏的事?


                            IP属地:四川16楼2023-06-21 13:57
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