众所周知目前的口袋奇兵是目前看上去三军最平衡,海陆空可以循环克制的时期,为了不破坏这个生态链,又能保证每个月都能出新的英雄让玩家氪金,割韭菜,可以这样搞策划:
第一个月,出一个新陆军技能英雄,有效打击空军
第二个月,出一个新海军技能英雄,有效打击陆军
第三个月,出一个新海军技能英雄,有效打击海军
第四个月,出一个新陆军防御英雄,减少被海军打战损
第五个月,出一个新海军防御英雄,减少被空军打战损
第六个月,出一个新空军防御英雄,减少被陆军打战损
第七个月,出一个三军通用属性英雄,只增加攻击和生命属性,不破坏三军克制循环。
第八个月,开始第一个月循环,但是新英雄的技能可以是另一种攻击模式,类似技能伤害和普攻伤害之间切换的模式一样。
以此类推
第十一个月,出一个新陆军防御英雄,大幅度减少第二个月海军英雄的技能伤害
这样策划的结果就是,每个军种的新英雄都可以使用半年以上,最长可以用10个月
以此类推,这样就能在不打破平衡的前提下,江娱有钱赚,大佬能永远保持最强阵容,而微氪玩家的阵容,不至于被快速淘汰,人人都能拥有美好的未来
第一个月,出一个新陆军技能英雄,有效打击空军
第二个月,出一个新海军技能英雄,有效打击陆军
第三个月,出一个新海军技能英雄,有效打击海军
第四个月,出一个新陆军防御英雄,减少被海军打战损
第五个月,出一个新海军防御英雄,减少被空军打战损
第六个月,出一个新空军防御英雄,减少被陆军打战损
第七个月,出一个三军通用属性英雄,只增加攻击和生命属性,不破坏三军克制循环。
第八个月,开始第一个月循环,但是新英雄的技能可以是另一种攻击模式,类似技能伤害和普攻伤害之间切换的模式一样。
以此类推
第十一个月,出一个新陆军防御英雄,大幅度减少第二个月海军英雄的技能伤害
这样策划的结果就是,每个军种的新英雄都可以使用半年以上,最长可以用10个月
以此类推,这样就能在不打破平衡的前提下,江娱有钱赚,大佬能永远保持最强阵容,而微氪玩家的阵容,不至于被快速淘汰,人人都能拥有美好的未来