我觉得这个职业任务剧情的设计不是很好,剧情里OGAS是玩脱了被化身吃了才变成那样,玩家没玩脱合一还是那样,而且也没讲这技能咋来的,冒险者拿着个水晶就直接学了感觉挺出戏的
下面讲点个人想法,各位就当听个乐子
剧情稍微改改,改成师父被带走后被奥伽斯狠狠折磨,冒险者在进塔的一路上看到的全是血和师父的手啊脚啊什么的,直接给做成人彘,然后等冒险者一来就当面杀了,直接给冒险者血压拉满(这也很符合奥伽斯的人设,师父被抓走那么多天居然一点动静都没有,没缺胳膊没少腿就受了点轻伤我属实不能理解)而且也符合奥伽斯所说的“被憎恨愤怒填满”,冒险者打一轮也没打过,无奈之下只能和灵魂水晶共鸣想办法和化身一体化救急,但是呢光呆有水晶加护所以化身夺舍没成功,只能听光呆的话办事,最后光呆给奥伽斯干掉,然后安葬师父。
这反派逼格是不是一下就上来了,而且技能来历也很合理了
(不过这么干肯定过不了审哈,FF14毕竟是全年龄段游戏,所以大火听个乐子就得了)

下面讲点个人想法,各位就当听个乐子

剧情稍微改改,改成师父被带走后被奥伽斯狠狠折磨,冒险者在进塔的一路上看到的全是血和师父的手啊脚啊什么的,直接给做成人彘,然后等冒险者一来就当面杀了,直接给冒险者血压拉满(这也很符合奥伽斯的人设,师父被抓走那么多天居然一点动静都没有,没缺胳膊没少腿就受了点轻伤我属实不能理解)而且也符合奥伽斯所说的“被憎恨愤怒填满”,冒险者打一轮也没打过,无奈之下只能和灵魂水晶共鸣想办法和化身一体化救急,但是呢光呆有水晶加护所以化身夺舍没成功,只能听光呆的话办事,最后光呆给奥伽斯干掉,然后安葬师父。

这反派逼格是不是一下就上来了,而且技能来历也很合理了
