“俯仰天地,通灵达神,三界六派,各有千秋”——全职业技能调整。
当前所有的技能改动均处于测试调整阶段,非最终版本。如有反馈意见可请至论坛专贴进行反馈。具体改动如下:
1.技能调整在全民争霸赛赛事服、忆江南、点将台、西子湖、游园惊梦、灵岛仙踪、广陵散、豪情痴、神雕侠侣、独步天下、挑灯看剑以及所在的跨服战场一、跨服战场二、跨服关宁一、跨服关宁二抢先体验,详细调整如下:
射手:
(1)释放霹雳满堂时,不再消耗震天雷;同时,霹雳满堂的原始冷却时间增加到10秒,释放该技能后可造成范围目标内多个目标击退的效果。
(2)释放百步穿杨时,以选中的目标中心的半径5米范围内的多个目标造成沉默效果;且自身获得的锐箭状态提供了命中增加。
(3)减少了流火、火烧连营、羿射九日的灼烧时间。
(4)心弦的原始冷却时间增加到10秒,且对处于灼烧及毒伤状态下的目标释放心弦后可造成3秒撕裂状态,在该状态下收到的蝎尾、孤注一掷伤害增加,同时有概率增加灼烧时间。
金刚甲士
(1)六合·锁技能改为同时对附近的怪物和敌方目标生效,减少俘获的目标数量,被俘获的敌方目标将会被强制眩晕1秒。
(2)释放带有镇关山及镇关山·通的轩辕守后,处于石墙陷阱内的玩家将会获得持续30秒的坚毅状态,该状态时间内受到的所有带有镇关山及镇关山·通的轩辕守的怒气减少效果将会被削弱。该状态只会在持续时间结束后再次刷新。
(3)贪狼·双达到61级时,攻击将会额外附带一次火攻击。
战魂甲士
(1)天矛·激去除了“未选目标或目标已死亡时,会自动选择鼠标附近的敌人”的技能描述。
(2)释放虚梁·惊后,自身将获得善战状态,在此状态下,破盾将会提高。
(3)司命·围召唤的兵魂数量固定改为1个,释放后兵魂的攻击将会概率对目标增加耀痕状态。
(4)北辰·斩及长庚·斩的第三段伤害将会对目标增加概率失明效果。
(5)天纲·护重做,改为累计受到伤害时可获得伤害减免,防御增加和增加将魂值。每25秒最多触发4次。
断恨刀客
(1)释放刀锵满地时,增加自身不容易被推拉的效果。
(2)释放人间如梦后,对所有敌方目标实际的幻灭状态改为在该状态下,施法时法力消耗增加。
(3)平沙六斩达到70级时,处于滚地生尘状态下时,释放平沙六斩后,处于70级平沙六斩状态下使用白刃飞空或关山千叠时,将额外增加一层酒杀效果。
(4)滚地生尘技能等级达到50级后可再次增加一次充能次数。
藏刃刀客
(1)铤而走险的原始冷却时间增加到20秒。
(2)捕兽夹技能重做,原始冷却时间增加到30秒,释放技能后,可对多个目标增加囚笼状态,该状态下无法移动,但可以释放技能,同时有概率随机对敌方目标增加一个心魔状态。
(3)骨蛆陷阱技能重做,原始冷却时间增加到60秒,释放技能后,可对多个目标增加智耗效果,该状态下施法时法力消耗增加。
侠客
(1)可以在技能面板中关闭冰封厚地的伤害。
(2)释放万夫莫开后,会增加自身元素抗性。
(3)增加势如破竹的施法距离,增加了释放势如破竹后对敌对目标附加的染冰状态下的冰抗降低效果。
(4)释放舍生取义后,当多个目标接受复活后,不再重复扣除血量,即释放技能后,仅只会受到1次扣除血量剩余1点气血值的效果。
道法方士
(1)在技能面板中增加是否释放驭火术、驭冰术、驭风术、驭雷术其中之一的技能后,同时释放其余技能的技能开关。
(2)腹语真言技能重做,原始冷却减少到120秒,释放时获得默诵状态固定改为10秒,同时去除了使用技能次数的限制;该状态下所有技能的法力消耗减半。
(3)雷动九天施加的雷破状态效果增加。
(4)天火焚原施加的火破状态效果增加。
当前所有的技能改动均处于测试调整阶段,非最终版本。如有反馈意见可请至论坛专贴进行反馈。具体改动如下:
1.技能调整在全民争霸赛赛事服、忆江南、点将台、西子湖、游园惊梦、灵岛仙踪、广陵散、豪情痴、神雕侠侣、独步天下、挑灯看剑以及所在的跨服战场一、跨服战场二、跨服关宁一、跨服关宁二抢先体验,详细调整如下:
射手:
(1)释放霹雳满堂时,不再消耗震天雷;同时,霹雳满堂的原始冷却时间增加到10秒,释放该技能后可造成范围目标内多个目标击退的效果。
(2)释放百步穿杨时,以选中的目标中心的半径5米范围内的多个目标造成沉默效果;且自身获得的锐箭状态提供了命中增加。
(3)减少了流火、火烧连营、羿射九日的灼烧时间。
(4)心弦的原始冷却时间增加到10秒,且对处于灼烧及毒伤状态下的目标释放心弦后可造成3秒撕裂状态,在该状态下收到的蝎尾、孤注一掷伤害增加,同时有概率增加灼烧时间。
金刚甲士
(1)六合·锁技能改为同时对附近的怪物和敌方目标生效,减少俘获的目标数量,被俘获的敌方目标将会被强制眩晕1秒。
(2)释放带有镇关山及镇关山·通的轩辕守后,处于石墙陷阱内的玩家将会获得持续30秒的坚毅状态,该状态时间内受到的所有带有镇关山及镇关山·通的轩辕守的怒气减少效果将会被削弱。该状态只会在持续时间结束后再次刷新。
(3)贪狼·双达到61级时,攻击将会额外附带一次火攻击。
战魂甲士
(1)天矛·激去除了“未选目标或目标已死亡时,会自动选择鼠标附近的敌人”的技能描述。
(2)释放虚梁·惊后,自身将获得善战状态,在此状态下,破盾将会提高。
(3)司命·围召唤的兵魂数量固定改为1个,释放后兵魂的攻击将会概率对目标增加耀痕状态。
(4)北辰·斩及长庚·斩的第三段伤害将会对目标增加概率失明效果。
(5)天纲·护重做,改为累计受到伤害时可获得伤害减免,防御增加和增加将魂值。每25秒最多触发4次。
断恨刀客
(1)释放刀锵满地时,增加自身不容易被推拉的效果。
(2)释放人间如梦后,对所有敌方目标实际的幻灭状态改为在该状态下,施法时法力消耗增加。
(3)平沙六斩达到70级时,处于滚地生尘状态下时,释放平沙六斩后,处于70级平沙六斩状态下使用白刃飞空或关山千叠时,将额外增加一层酒杀效果。
(4)滚地生尘技能等级达到50级后可再次增加一次充能次数。
藏刃刀客
(1)铤而走险的原始冷却时间增加到20秒。
(2)捕兽夹技能重做,原始冷却时间增加到30秒,释放技能后,可对多个目标增加囚笼状态,该状态下无法移动,但可以释放技能,同时有概率随机对敌方目标增加一个心魔状态。
(3)骨蛆陷阱技能重做,原始冷却时间增加到60秒,释放技能后,可对多个目标增加智耗效果,该状态下施法时法力消耗增加。
侠客
(1)可以在技能面板中关闭冰封厚地的伤害。
(2)释放万夫莫开后,会增加自身元素抗性。
(3)增加势如破竹的施法距离,增加了释放势如破竹后对敌对目标附加的染冰状态下的冰抗降低效果。
(4)释放舍生取义后,当多个目标接受复活后,不再重复扣除血量,即释放技能后,仅只会受到1次扣除血量剩余1点气血值的效果。
道法方士
(1)在技能面板中增加是否释放驭火术、驭冰术、驭风术、驭雷术其中之一的技能后,同时释放其余技能的技能开关。
(2)腹语真言技能重做,原始冷却减少到120秒,释放时获得默诵状态固定改为10秒,同时去除了使用技能次数的限制;该状态下所有技能的法力消耗减半。
(3)雷动九天施加的雷破状态效果增加。
(4)天火焚原施加的火破状态效果增加。