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血涌压制机制研究

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现在大家已经知道压制不吃暴击和易伤,但除此以外压制的独立增伤区间是个玄学,相同的文本描述效果确常不同,目前只做了一些初步测试,评估血涌压制伤害在技能、雕文、传奇节点方面能吃到哪些独立乘法加成,大家做个参考。
雕文:
不吃:牺牲,有形,煞星,深渊
吃:控制,增幅,支配
未测试(大部分不好触发,所以没测试):复仇,利用,守墓人,死尸复生者
技能
不吃:血涌等级,死亡增力
吃:不完美平衡,伤害增效,凝结之血,鲜血之潮
传奇节点
吃:血浴(第5次血涌吃)
不吃:气血双生,死亡气息
未测试:肉食者


IP属地:广东来自Android客户端1楼2023-07-02 14:39回复
    补充一下:
    伤害增效和死亡延伸被动也不吃加成。


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2023-07-02 14:43
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      这就没几个吃的啊这bd要咋组


      IP属地:浙江来自iPhone客户端3楼2023-07-02 15:23
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        目前压制机制就是fw,等玻璃渣什么时候彻底重做压制机制吧


        IP属地:北京来自iPhone客户端4楼2023-07-02 17:26
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          黄色是暴击伤害,压制是青色伤害,压制暴击是橙色伤害。你第一句就说错了吧,应该是不吃暴伤和易伤。


          IP属地:广东来自iPhone客户端5楼2023-07-02 23:57
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            怎么测试的


            IP属地:广东来自Android客户端7楼2023-07-04 12:04
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              希望能有传奇威能增伤的测试,目前的说法是啥都不吃,但是找不到实测数据。


              IP属地:广东8楼2023-07-10 15:12
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                同样属性的情况下,打不同的怪,出的压制伤害是会不一样的,比如白怪普通压制3万,但有的怪压制就是小几千。
                比外有的技能有压制时的专属碰撞模型,技能打击的有效范围会变大


                IP属地:江苏来自Android客户端9楼2023-07-23 21:16
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                  大佬后续还有测试吗?大佬id多少


                  IP属地:广东来自Android客户端10楼2023-07-25 15:56
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                    这游戏代码就是个笑话,本来以为是个百科全书,按现在来看就是个小学生加减法,压制伤害就是的没做完的代码,暗黑技术组的实力就是一个易伤后台数据都调整不了,一个仓库扩展一页就爆内存,9000人攻坚不了的难题你说压制后面有啥逻辑,就是这个增伤有,那个忘写里面或者干脆就没做好测试就放出来了。。。


                    IP属地:黑龙江来自Android客户端11楼2023-07-27 09:09
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                      压制能吃主属性加成么?


                      IP属地:上海来自iPhone客户端12楼2023-07-28 07:50
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