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原的热度开始下降,给策划提几个改进的建议。

只看楼主收藏回复

从内鬼可以看到,策划在4.0花了很大的功夫
但是个人看来全是无用功。
比如,新的水下,每个人物新增的出场动作。一些不痛不痒的优化。原的策划无法意识到现在原根本的问题所在
这边我提几个建议
1.增加多人团本,加大团本难度,团本可以每周定时开放。团本主要可以掉落圣遗物定向词条合成素材和圣遗物定向洗词条球。少量掉落武器镶嵌石,可以给武器镶嵌带来更大的增益。进一步增加玩家之间的粘性
2.增加工会系统,工会有领地,领地可以有额外稀有的材料产出。限时的工会BOSS活动,掉落稀有物品。
3.增加工会国战PK系统,玩家可以从现有的国度选择自己的过度倾向。每周一次的国战领地争夺。
4.增加交易行,玩家之间可以交易各种物品。
这些都是MMO整体粘性的精华部分所在,可以看到本身素质强大的原神,再加上MMO的社交粘性。原至少还能撑10年热度


IP属地:浙江1楼2023-07-07 15:23回复
    你這種改法,不如重新做個新游戲。


    IP属地:云南2楼2023-07-07 15:26
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      呵呵,出这些破玩意我直接弃坑


      IP属地:日本3楼2023-07-07 15:27
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        什么破页游模式


        IP属地:广东来自iPhone客户端4楼2023-07-07 15:28
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          真这么搞走的人更多,追求社交体验怎么会来玩原神?


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2023-07-07 15:30
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            大家还是没理解,当原补齐社交这块短板。可以说是老虎插上翅膀,一飞冲天了。但是策划至今想不通。被少数人的所谓自闭玩法给束缚住了


            IP属地:浙江6楼2023-07-07 15:34
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              你说这些是网游,原神是单机


              IP属地:河南来自iPhone客户端7楼2023-07-07 15:39
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                都是n年前mmo的老路


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2023-07-07 15:40
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                  策划采纳你的建议,一夜之间原神凉凉


                  来自Android客户端9楼2023-07-07 15:46
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                    米哈游那么懒,深渊组团都做不了,怎么可能做这些


                    IP属地:广东来自Android客户端11楼2023-07-07 16:07
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                      以前我觉得怎么策划这么蠢,现在看来他能当策划不是没有理由的


                      IP属地:中国香港来自Android客户端14楼2023-07-07 16:15
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                        先在地图上插个木桩吧。


                        IP属地:海南来自Android客户端15楼2023-07-07 16:18
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                          mmo玩吐了,所有游戏都离不开逼氪,原神至少不肝,没有焦虑,什么上线在线奖励恶心,每日任务每周任务,无限制肝材料经验焦虑,越来越卷影响生活,最后大家卷就是原地踏步,浪费时间生命电费头发满脸痘痘,不管你多么粘性,逼氪的时候就是另玩家感到讨厌,4.0逼氪也无可厚非,但如果不要脸,数值膨胀推翻前面的人物,那么游戏就烂了


                          IP属地:浙江来自Android客户端16楼2023-07-07 16:24
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