女主支援后到跳脚脚这一段打戏风格变化是最明显的,加上前后种种细节表明两个意识在轮流操作。布莱泽本尊的毫无章法和队长专业的关节技直接把两个主角的特色对比出来了。
打戏打戏,说到底重点在戏上,是一种交代剧情和设定的手段而已。打戏只关注是否花哨是否热闹是一种不成熟的表现,这种人确实很适合看以前新生代小黑屋把所有内心活动和设定嚼碎了往嘴里喂的感觉。
就和兄弟们看色戒一样,三次🛏️戏不仅仅只有动作而已,三次位置互动的不同也体现了两个主角之间感情的变化。那些对着打戏输出的就和看色戒只评价没有纯教育片有特色更激烈一样。
田口自己也说,以前认为没有小黑屋是摆脱束缚,实际上没有小黑屋才是更难的,就是这个原因。因为以前三言两语能表达的,现在只能通过打斗风格,肢体动作间接传达,是需要技巧的。
但,如果我是田口,可能会给两个意识切换做一个标志。比如以一个标志性动作(例如拍下脑门)或者身上led颜色的变化(帕瓦特的眼睛)之类,这也是照顾小朋友和那些“肤浅”的观众理解上更好的办法。
打戏打戏,说到底重点在戏上,是一种交代剧情和设定的手段而已。打戏只关注是否花哨是否热闹是一种不成熟的表现,这种人确实很适合看以前新生代小黑屋把所有内心活动和设定嚼碎了往嘴里喂的感觉。
就和兄弟们看色戒一样,三次🛏️戏不仅仅只有动作而已,三次位置互动的不同也体现了两个主角之间感情的变化。那些对着打戏输出的就和看色戒只评价没有纯教育片有特色更激烈一样。
田口自己也说,以前认为没有小黑屋是摆脱束缚,实际上没有小黑屋才是更难的,就是这个原因。因为以前三言两语能表达的,现在只能通过打斗风格,肢体动作间接传达,是需要技巧的。
但,如果我是田口,可能会给两个意识切换做一个标志。比如以一个标志性动作(例如拍下脑门)或者身上led颜色的变化(帕瓦特的眼睛)之类,这也是照顾小朋友和那些“肤浅”的观众理解上更好的办法。