以前设计师设计的就是一种独自对抗大自然对抗未知的孤独感,用死亡来积攒经验?有人说社交游戏,为啥不玩奇迹暖暖呢?这次更新,更是看出了lol的味道,早年学Lol买卖皮肤,却不愿意更新引擎,开个地洞不如不开地洞流畅,后来又搞个天赋树系统,还引入了技能系统,还真是某个大佬说的对,所谓的更新就是直接创意工坊吸收订阅高的的模组,想方设法把它做进游戏里,让玩家爽一下,买个皮肤,消费一波,所有的一切都是为了降低游戏难度,延长游戏时间。多半这次改版成功还会引入lol的精粹系统,以及玩家等级系统。说实话,我已经厌倦了这个游戏版本,我还是喜欢当初在草原上抓兔子,风餐露宿的的版本。以及兔耳朵罩那有意思的翻译,给你一点朦胧的温暖。缅怀永远的巨人国。





