dota属于竞技类游戏的鼻祖,很多游戏的创作及开发都有借鉴这款游戏的经验。dota的游戏难度远高于王者荣耀,而且比王者荣耀更多元化,单是一个英雄定位就很灵活,没有固定那些英雄就必须是辅助,比如小牛,可以游走,可以中单,也可以发育路大哥,有些英雄随着局势的变化可以酱油变大哥。在一个就是装备,很多装备都有主动技能,如吹风杖、跳刀、红杖、推推杖等,出装灵活性更好;第三个地图大,游戏时间比较长,所以变数也大;最后一个是英雄,一个卡尔有三种形态,合理搭配加点,再加上装备的主动技能,一个英雄十几个技能,那手速和反应不是一般人能驾驭的。