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《论血河》——千里婵娟第一学院派血河匠心力作

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声明:首先,本人是第一次玩mmorpg的纯小白,先前没有任何相关游戏经验,动作类游戏我更是以手残著称,平时也就下班空闲时搓搓平板玩玩的散人休闲玩家。本文旨在记载我在郊区千里婵娟从零开始打上天下无双的一个记录与经验分享,虽然和高分段大佬没法比,但对小白玩家以及还在传说分段起起伏伏的血河玩家,或许会有一定的启示意义。本贴将会以连载的形式,分析血河的技能特点,优势劣势,以及面对不同职业如何应对



IP属地:上海1楼2023-08-11 00:50回复
    一. 简介血河职业
    1. 血河职业概述
    血河这个职业的定位是六边形战士,伤害比铁衣高,生存比神相强。在pvp尤其33里,因为血河强大的控制能力和逃跑能力,同时拥有不俗的乱战输出,表现还是颇为亮眼。以本服为例的话,国榜前100里血河有25位,我认为还是一定程度上说明了当前血河算是一个不错的33职业。
    2. 血河技能特点
    其实比起说血河的流派技能,血河的普攻连招倒是更有些说法。我认为核心的就三个:刺+挑,挑+刺,挑挑刺。前两个大家应该都是比较熟悉的了,刺挑是33固定的连招了,晕眩与位移;挑刺我是觉得打出控制的难度比前者大,需要挑的时候近身击飞才可,但控制时间比较客观,提供的封脉与减速也是锦上添花。而挑挑刺,是一个非常好用的追击手段,在轻功值耗尽的时候,挑挑刺的移速加成和一定的远程抗性可以让你拉近与对手的距离。
    流派技能的话我也稍微点评一下吧。
    扫六合:这个技能提供的群伤,以及少部分减疗(粗略试验下来大概是20%,低于追和跃的),都不是重点,他的五段技能的霸体才是值得吸引人注意的地方。但是在33,尤其菜刀局里,我认为这个技能还是略显笨重,以及会被揽雀尾打断等缺点,我认为是可以舍弃的。顺带一提的是,丐帮套虽然要多占用一个技能格(甚至还有一个绝技格),但是可以说是优秀的上位替代了,其控制与霸体,还有关键点忽视减伤,是现在我认为,至少在低分段里的上分利器。然而在奶局里这个技能别有用处,我会在之后奶局对局里讲到。
    铁画银勾:血河流派内唯一爆发,必带。唯一要注意的是记得叠满层数,当然,特殊情况特殊处理。
    凌云跃/追:这两个我放一起讲,因为他们都是血河的追击技能。两者都有减疗效果,追是封脉,跃是击飞。还有一个重点是,追是一段刺,跃是一段挑,在这之后都是可以衔接普攻的连招的。但在菜刀局,我是没有格子给它带了,这两个技能机动性还是有限了一点。但是在奶局我会带一个用着顺手的,奶局的技能携带思路与菜刀局完全不同,我后面再讲。
    丹心饮意:这个技能......pvp说实话鲜见有人带,但b站有个很厉害的五千分血河主播有时会带,我想除了少量的治疗与伤害以外,其中的减速更是关键?一种猜测,有机会会去验证一下。
    蛟龙震海:最强控,这种宝贝技能能被偷师实在是吃了大亏。大部分时候相信大家都是看见目标或者人堆,冲进去下马开蛟龙。补充一点细节的话,蛟龙同时也是拥有高额免伤的,使用时可以注意这一点。
    霸者横栏:封脉,满层枪魂不屈值,减少敌人伤害,是一个站桩,乱战很不错的技能,但是我认为太笨重了,横栏接铁画是一个很理想的入场方式,但实操中会遇到各种干扰与困难的方式。
    不屈守护:这是一个,非常实用的技能,cd较短,但盾的厚度很可观,而且可以套给队友。虽然现在一笑人间掌横行,但不如说,或许有这技能的一分功劳。这是一个可以灵活调整的技能,如果觉得队里有人容易被集火蒸发,可以用这个拖延一定的时间。奶局打菜刀必带技能。
    铁骑:血河本体。踏入500分之后我的直观感受就是,集火与拉扯能力变强了,这个时候马的重要性就凸显出来了,绕后入场,霸体逃命或是追击,以及边缘ob,穿梭攒枪魂,用处真的太大了。我认为是必带的,让血河成为33机动性第一的关键,以及毫不夸张的讲,被集火时的第二条命。
    碧血旗:这个吧.......感觉奶局打33,可以考虑带一个来增加防御提高队友生存?但有没有那么多格子给带也是个问题,基本上没啥出场空间。


    IP属地:上海2楼2023-08-11 11:27
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      二.血河技能构筑示例(菜刀局)
      我自己在33菜刀局的技能构筑如下:

      整体思路是:首先制定集火目标。开局马进场,攒满枪魂之后观察输出位置释放铁画银勾,第二段打出来刹那取消后摇并拉扯到身边,紧跟蛟龙震海,之后跟上集火目标,放丐帮套,绊戳轮放,以及纵笔丹青最后完成追击与击杀,或是新一轮的输出。
      这是一套纯进攻性的技能构筑,完全奔着击杀目标去的。自己的生存保障可以说只能靠马。但是一方面,血河本身的特性让他不容易成为集火目标,尤其队伍里有碎梦时;另一方面在我刚刚的技能循环里基本上全程霸体,能够较为流畅的打出,然后择机撤离战场。实战下来效果还是很不错的。
      如同题目所讲,这只是一种示例。大家对技能的理解与使用习惯各不相同。我本人是玩游戏王的,有一句话我每每想起都十分感动,“无关乎上位,我只想打出我自己的理解”。我想所有构筑类的均是如此。照抄上位而对技能缺乏理解,使用效果离顶尖大佬只会相差甚远,按照自己的思路,在验证过可行性之后成功实施,我认为才是至关重要的。


      IP属地:上海3楼2023-08-11 11:30
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