二.血河技能构筑示例(菜刀局)
我自己在33菜刀局的技能构筑如下:

整体思路是:首先制定集火目标。开局马进场,攒满枪魂之后观察输出位置释放铁画银勾,第二段打出来刹那取消后摇并拉扯到身边,紧跟蛟龙震海,之后跟上集火目标,放丐帮套,绊戳轮放,以及纵笔丹青最后完成追击与击杀,或是新一轮的输出。
这是一套纯进攻性的技能构筑,完全奔着击杀目标去的。自己的生存保障可以说只能靠马。但是一方面,血河本身的特性让他不容易成为集火目标,尤其队伍里有碎梦时;另一方面在我刚刚的技能循环里基本上全程霸体,能够较为流畅的打出,然后择机撤离战场。实战下来效果还是很不错的。
如同题目所讲,这只是一种示例。大家对技能的理解与使用习惯各不相同。我本人是玩游戏王的,有一句话我每每想起都十分感动,“无关乎上位,我只想打出我自己的理解”。我想所有构筑类的均是如此。照抄上位而对技能缺乏理解,使用效果离顶尖大佬只会相差甚远,按照自己的思路,在验证过可行性之后成功实施,我认为才是至关重要的。