距离新版本还有段时间,无聊总结一下玩了这么久绝望无尽冒险者觉得比较泛用(IMBA)的技能树,并简单点评。众所周知,绝望无尽生存是第一要务,因为无论你伤害有多高,即使从第一级开始能秒任何怪,你也无法保证拿到先手和永远1v1的环境。以此为前提正片开始。
1生存系 YYDS
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所有固有职业通用最多的技能树,4个技能除了T2 三个都与侦查相关,完美诠释了侦查是生存第一要务。谁愿意做黑暗森林里的那个瞎子呐??? 推荐加点:前期1130 中后期 1X51 ,X根据各自角色的需求自行调整,我多半会满。
2邪恶生命
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T1是所有近战生命续航保证,任何双持或三持近战点了基本每回合都能触发;即使是法系在AOE场合也能大大提高生存率,更不用说法术多段攻击触发比菜刀还稳定;T3 50%时间覆盖的禁疗手段,T4物理魔法双解,美中不足这两个技能主自然的build没法多用,但点一点关键时候还是有用的。 推荐加点:前期3000 ,中后期 5111
3 吸收/能量操控
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最泛用的让你能拿第三把武器的技能树。法系和灵精build选吸收,其它武器build选能量操控。PS:如果你的角色魔法属性高可以学时空守卫T1 强行让魔法成为你的武器属性,同时T2 还送一个小减伤,再同时这个小减伤还有一个有趣的可利用bug,具体请大家自行研究。
4波动&软泥系
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这两个是经典的泛用减伤神系,只需要1-2点C点投入就能获得很扎实的减伤效果。配合吸收系和邪恶生命回血是我最常用的build防御组合。推荐加点波动 1100 ,软泥 前期1000 中后期3115,C点充裕T1可点满。
5地狱格斗系
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T3苦痛链接只需投入3点即可全程覆盖,减伤+反伤,可贵的还是瞬发技能,前置更附送一个中距离拉扯技能。对于非主魔法属性的build来说T3的魔力需求前期不是很好满足,所有推荐放到10级学该系。推荐加点 前期:1130 中后期 1150
6腐烂
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本人非常喜欢的一系,T1 集抗性,减伤,回血,额外伤害于一身,特别是减伤效果,体验下来堪比软泥T1,而且更稳定。T2传送,回血/活力,1点够用,点高更强。T3:所有武器特别是近战build都完美适用的被动控制,只要一个附加枯萎伤害的手套,见面怪物大概率被控,且全程覆盖,且可被减cd。 T4持续5回合cd8回合的持续伤害,重要的是每回合去除一个临时物理buf,势不可挡? 完美打击? 所有讨厌的物理临时buf只需1点c点,通通再见。 推荐加点:非战斗build 前期1100 中后期5111, 战系build 前期1100 中后期 5151
7猎杀+黑暗生存
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这两个系基本是绑定的诅咒系近战IMBA combo。 黑暗生存T1 提供无限仇恨保证猎杀T2 的触发诅咒瘴气,猎杀T3让处于瘴气中的你获得永久潜行和物理强度,游戏中潜行是非常强的减伤手段,你在瘴气中基本50%的回合对手在漫无目的的行动,相当于你拥有了50%的减伤。同时猎杀T1 给了近战巨量的 真 实 命中和穿甲属性,黑暗生存T234 分别给你一定的回血,增减伤和抗穿,没错他们都是被动技能!!!
8亡灵飞龙
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这个系唯一亮点就是T1夷为平地,多段伤害build核心,战系多打或者附加流配合它从第一级开始就能打出超模的输出,法系dot流同理。缺点是怕固定减伤对手,常见的有格斗家,枪手的披风护甲,散兵的调整步伐等。
9暗影烈焰
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前期T1 1点 穿墙保命神技,很多特殊地形下你甚至可以主动使用来放风筝。 中后期T3+T4的combo让你可以安心和boss单挑,再不济还能挑个弱鸡进恶魔空间回血等cd。
10幻术&传送
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法爷为什么强?看看这两系你就懂了。幻术T1提供致盲控,T2提供减伤(不太稳定),T3隐形脱战,T4提供完美嘲讽召唤物。传送系T1 T2 让你传怪传己,T3强力减伤反伤盾,T4穿墙,类似暗影烈焰T1的保命风筝神技。
以上,希望对玩无尽冒险者build的玩家有帮助,欢迎大家讨论补充。
1生存系 YYDS
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所有固有职业通用最多的技能树,4个技能除了T2 三个都与侦查相关,完美诠释了侦查是生存第一要务。谁愿意做黑暗森林里的那个瞎子呐??? 推荐加点:前期1130 中后期 1X51 ,X根据各自角色的需求自行调整,我多半会满。
2邪恶生命
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T1是所有近战生命续航保证,任何双持或三持近战点了基本每回合都能触发;即使是法系在AOE场合也能大大提高生存率,更不用说法术多段攻击触发比菜刀还稳定;T3 50%时间覆盖的禁疗手段,T4物理魔法双解,美中不足这两个技能主自然的build没法多用,但点一点关键时候还是有用的。 推荐加点:前期3000 ,中后期 5111
3 吸收/能量操控
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最泛用的让你能拿第三把武器的技能树。法系和灵精build选吸收,其它武器build选能量操控。PS:如果你的角色魔法属性高可以学时空守卫T1 强行让魔法成为你的武器属性,同时T2 还送一个小减伤,再同时这个小减伤还有一个有趣的可利用bug,具体请大家自行研究。
4波动&软泥系
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这两个是经典的泛用减伤神系,只需要1-2点C点投入就能获得很扎实的减伤效果。配合吸收系和邪恶生命回血是我最常用的build防御组合。推荐加点波动 1100 ,软泥 前期1000 中后期3115,C点充裕T1可点满。
5地狱格斗系
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T3苦痛链接只需投入3点即可全程覆盖,减伤+反伤,可贵的还是瞬发技能,前置更附送一个中距离拉扯技能。对于非主魔法属性的build来说T3的魔力需求前期不是很好满足,所有推荐放到10级学该系。推荐加点 前期:1130 中后期 1150
6腐烂
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本人非常喜欢的一系,T1 集抗性,减伤,回血,额外伤害于一身,特别是减伤效果,体验下来堪比软泥T1,而且更稳定。T2传送,回血/活力,1点够用,点高更强。T3:所有武器特别是近战build都完美适用的被动控制,只要一个附加枯萎伤害的手套,见面怪物大概率被控,且全程覆盖,且可被减cd。 T4持续5回合cd8回合的持续伤害,重要的是每回合去除一个临时物理buf,势不可挡? 完美打击? 所有讨厌的物理临时buf只需1点c点,通通再见。 推荐加点:非战斗build 前期1100 中后期5111, 战系build 前期1100 中后期 5151
7猎杀+黑暗生存
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这两个系基本是绑定的诅咒系近战IMBA combo。 黑暗生存T1 提供无限仇恨保证猎杀T2 的触发诅咒瘴气,猎杀T3让处于瘴气中的你获得永久潜行和物理强度,游戏中潜行是非常强的减伤手段,你在瘴气中基本50%的回合对手在漫无目的的行动,相当于你拥有了50%的减伤。同时猎杀T1 给了近战巨量的 真 实 命中和穿甲属性,黑暗生存T234 分别给你一定的回血,增减伤和抗穿,没错他们都是被动技能!!!
8亡灵飞龙
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9暗影烈焰
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前期T1 1点 穿墙保命神技,很多特殊地形下你甚至可以主动使用来放风筝。 中后期T3+T4的combo让你可以安心和boss单挑,再不济还能挑个弱鸡进恶魔空间回血等cd。
10幻术&传送
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法爷为什么强?看看这两系你就懂了。幻术T1提供致盲控,T2提供减伤(不太稳定),T3隐形脱战,T4提供完美嘲讽召唤物。传送系T1 T2 让你传怪传己,T3强力减伤反伤盾,T4穿墙,类似暗影烈焰T1的保命风筝神技。
以上,希望对玩无尽冒险者build的玩家有帮助,欢迎大家讨论补充。
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