****g pvp的话一般是有几种打架思路
重骑路线直冲骑士(马镫)接胸甲(弹道学)接坦克(内燃机) 一般跑完内燃机回头跑上线化学补实验室,不然后期科技跑不动了。坦克打胸甲和枪刺是有明显代差的
轻骑路线是小马接追猎(城堡)接骑兵(军事学)接直升机(合成材料)直升机比坦克还靠后,但是5速无视地形,比坦克好用很多,也比较难跑。一般也可以转坦克。同样也要补化学
近战路线铁剑接披甲(战术,原版应该是学徒)火枪(火药)线列(军事学)回去跑上线步兵(零件规格化)和机关枪队
要是从头爆到尾就是一路冲胸甲坦克。先种在出山都是先到工业化,回头跑下线出兵,看需要是到胸甲或者坦克,再转回上线跑化学补科技。
而且几个关键文化点像是寡头,行政部门的军盟,雇佣兵搓兵,民族动员二星三星,法西斯,以及一些加产能的卡,都是要和科技配合起来打一波爆发或者持续压制。
上线的飞机最早在飞行,但是早期双翼机要石油,石油在下线精炼里,非常蛋疼。一般飞机战要到现代航空出战斗机和轰炸机,需要铝。飞机只能被飞机和有放空属性的单位打,普通单位打不了甚至进不了有飞机的格子(飞机围一圈对面摸不了你城,几乎无敌)。飞机优势就是作战半径大而且能白嫖,缺点是飞机虽然基础力高但是不能合二星三星,不吃大军,打同时代单位可能刮痧,需要先升级点几个加力。
化学有个反坦克组,是可以蹲住坦克的。再后期到核弹热核就是人人平等了,除了高达全死。