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关于毒敌大王,游科有没有考虑做选择式的剧情走向啊!

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众所周知,在试玩PV里,毒地大王不会主动打猴子,在被打掉一半血会说自己还有大仇未报,小仙为何不肯放它离去。这里我就开开脑洞,引入作为双选择的剧情走向和结局。
回到游戏里,玩家操作的天命人在打败毒敌大王后,毒地大王不会马上消失,而是躺在地上奄奄一息,嘴里念叨着:夫人,夫人,大仇未报之类的话。此时玩家操作的天命人靠近毒敌大王会有两个选项,选择一是按下攻击键处决对毒敌大王,毒地大王死后消失,玩家会看见有个光团瞬间消失。这个选项对后续剧情的影响是如何,先按下不表。选择二是直接离开,留下毒敌大王在那自言自语。
接着我们把时间调至晦月魔君的场景,在玩家操控的天命人打败它二阶段后,晦月魔君没有马上死,而是陷入究竟发狂形态,准备开大招秒杀天命人,这里属于剧情杀。结局一,如果玩家之前选择的打死毒敌大王,会看到它的元神飞过来冲入晦月魔君的头里面,然后中断它的大招吟唱,晦月魔君就在原地痛苦挣扎,此时需要玩家上去一顿输出,然后将它打死。紧接着,就来到试玩PV的结尾,蛇女出现引导后续剧情。
结局二,如果玩家之前选择放过毒敌大王,同样在晦月魔君开大招秒杀天命人的时候,毒敌大王会冲下来挡住攻击,然后冲上去和BOSS拼命。然后在双方互相牵制,僵持不下时,毒敌大王会让玩家对它们发动攻击,最后在天命人一棒子下同归于尽。
接着就是与结局一不同的地方,毒敌大王倒下后说终于为夫人报仇了,并在临死前为了感谢天命人,将自己体内的毒丹送给我们。这个毒丹可以佩戴,也就是试玩里面没有解锁的饰品那一栏,效果是中毒时受到的伤害和持续时间减半,或者物理攻击有一定几率让敌人中毒。做完这些毒敌大王就彻底消失不见,紧接着晦月魔君的元神也出现(如果它真的是昴日星官魔化的话,或者不是昴日星官只是和他有某种关系的物种?),它将告诉天命人自己为何沦落至此,天界究竟发生了什么变化等相关信息,说完便眨眼消失不见了。然后再出现就是和试玩的一样PV剧情,蛇女引导后续,但是这里它来时刚好错过了前面的场景,所以不知道元神和主角的对话。
至此,由毒敌大王引出的剧情故事线完美落幕!以上是我自己一点小小的猜测想法,这两个结局无论哪一个都不会影响后续剧情开展,只是多了个对话和得到一个饰品。但是增加了一点故事趣味性,和多周目探索的可能性,感觉还挺不错的。


IP属地:四川1楼2023-08-25 09:32回复
    大家有什么好的看法,和趣味的模式都欢迎一起讨论下!


    IP属地:四川来自Android客户端2楼2023-08-25 09:51
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      试玩会上打完毒敌大王是会给你金箍棒碎片的,所以这玩意正式如果不改 基本就是必打BOSS


      IP属地:湖北3楼2023-08-25 09:58
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        字太多 不看


        IP属地:上海4楼2023-08-25 13:31
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          毒敌大王造型很酷,把他做成一个变身技能不是更好。


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2023-08-30 14:23
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            33


            IP属地:江苏6楼2023-08-30 14:35
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              想法不错,不过马上就有人说抄巫师三了


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2023-08-30 16:05
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                挺不错的,比较演示里面就有这几句话,有联想也正常


                IP属地:浙江8楼2023-08-30 16:21
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                  以前在哪看到过,有人听工作人员说打残血之后用隐身逃走,晦月魔君二阶段他回来帮忙


                  IP属地:上海来自Android客户端9楼2023-08-30 20:45
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