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关于武器属性与数值在伤害结算阶段的问题

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问题有点多,希望哪位大佬可以帮忙解答
1、武器在一回合过程中造成伤害是在当前武器锁面板,还是结算结尾时拿着的武器?
举个例子:一回合两动时,第一下手上拿的的高伤武器用了个横冲直撞,结尾换了安多鲁之剑,伤害会是哪个面板的?
2、武器给的特攻效果是在手上带有特攻武器时使用技能或造成伤害时锁面板,还是只会结算结尾时拿在手上的武器的特攻效果?
还是例子:一回合两动时,第一下手上拿的猎兽锯,用了个血色刃缘,结尾换了安多鲁之剑,对兽属性的敌人伤害会不会有增幅?
谢谢大佬们讲解


IP属地:福建来自Android客户端1楼2023-08-26 17:52回复
    属性都是按最终的那个


    IP属地:黑龙江来自Android客户端2楼2023-08-26 18:00
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      都是按最后一动拿着的,习惯性把这样的武器成为挂件。
      另外对于特攻多说几句,实际上它也是属性的一种,只有武器平A和部分技能可以吃的到,血色刃缘是不在其中的。


      IP属地:湖北3楼2023-08-26 18:28
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        楼上说的对


        IP属地:辽宁来自Android客户端4楼2023-08-26 18:35
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          楼上说的对的


          IP属地:江西来自Android客户端5楼2023-08-27 13:15
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