昨天从4842转4881迷子魔改版, 在移完自己的一堆微改修复代码之后进入游戏, 发现大家都变得暴脾气了
4842的对恋人摸头一点事莫得, 但到了4881迷子魔改, 摸一下脑袋送了一个感叹号(约20%愤怒), 拥抱一下怕不是要跟你先生/小姐爆了
于是咱就想了想我移代码的时候干了啥对不起大家的地方, 但理所当然一头雾水, 于是进文件开始找原因, 这一找头给我整大了:
在每次行动后的数据结算环节, 愤怒又加算了一次, 双倍愤怒(没有开buff或者催眠啥的话, 刚入新版本我也不知道有啥别的), 双倍输出
我家的你小姐看麻了
-----------------
所以不愿意看见自己邻居/恋人整天见到你就板个脸的温柔你先生/小姐们, 如果想要自己解决这个问题的话
进入 ERB\ステータス計算関連\TRACHECK_好感度上昇処理.ERB 里, 到第250行(总之是在反发抑制四个字上边, BASE:ARG:愤怒 += 愤怒上升值 那行)
在行首加一个分号( ; ), 让这个多余的愤怒加算无效化即可
------------------
问题解决, 今天也是TW世界代理紫妈的一天fasdfrewgafg^$@#asdfgawerqgasetqasdfewqrtq
然后我要给回去把今天来雾之湖的所有人头发搓秃喽
4842的对恋人摸头一点事莫得, 但到了4881迷子魔改, 摸一下脑袋送了一个感叹号(约20%愤怒), 拥抱一下怕不是要跟你先生/小姐爆了
于是咱就想了想我移代码的时候干了啥对不起大家的地方, 但理所当然一头雾水, 于是进文件开始找原因, 这一找头给我整大了:
在每次行动后的数据结算环节, 愤怒又加算了一次, 双倍愤怒(没有开buff或者催眠啥的话, 刚入新版本我也不知道有啥别的), 双倍输出
我家的你小姐看麻了
-----------------
所以不愿意看见自己邻居/恋人整天见到你就板个脸的温柔你先生/小姐们, 如果想要自己解决这个问题的话
进入 ERB\ステータス計算関連\TRACHECK_好感度上昇処理.ERB 里, 到第250行(总之是在反发抑制四个字上边, BASE:ARG:愤怒 += 愤怒上升值 那行)
在行首加一个分号( ; ), 让这个多余的愤怒加算无效化即可
------------------
问题解决, 今天也是TW世界代理紫妈的一天fasdfrewgafg^$@#asdfgawerqgasetqasdfewqrtq
然后我要给回去把今天来雾之湖的所有人头发搓秃喽