有的时候,讨论一些技能强度问题,有些人根本就不管某个技能是否超模是否废技,他在乎的只是不是他玩的某个职业,所以不管是不是废技就是不能加强。甚至他也没玩过某个职业,不了解某个技能到底怎么样就在那gou教。
只要聊到自己职业的技能,不管强不强就是不能削只能加强。开个贴说月轮是废技,酌情加强,就被人说玩碎梦有优越感。
我也没否认过流星和刹那打PVP很nb,可流星和刹那能被偷师,也没否认过追魂最开始规避和伤害都很强,但后来不是砍了一半伤害给红莲让位了?更没否认过无尽绝伤害改的有点高,但也不是那种削回原来那种刮痧伤害的技能。
别聊个技能强度问题就某个职业怎么怎么了某个职业怎么怎么了,你亲友没玩某个职业的还是你不能玩某个职业,开职业炮的目的是自私的,逻辑是nt的,我骂的也包括那些雁门关开职业炮说老三以前不要碎梦就乱杀奶妈的nt碎梦。
个人不上升群体,自私不战胜理性,你觉得技能该不该削该不该加强,把机制了解了,说清楚哪里不该,别某个职业怎么怎么又要加强我某个职业还玩不玩了的,有种大脑发育成小脑的美感。
只要聊到自己职业的技能,不管强不强就是不能削只能加强。开个贴说月轮是废技,酌情加强,就被人说玩碎梦有优越感。
我也没否认过流星和刹那打PVP很nb,可流星和刹那能被偷师,也没否认过追魂最开始规避和伤害都很强,但后来不是砍了一半伤害给红莲让位了?更没否认过无尽绝伤害改的有点高,但也不是那种削回原来那种刮痧伤害的技能。
别聊个技能强度问题就某个职业怎么怎么了某个职业怎么怎么了,你亲友没玩某个职业的还是你不能玩某个职业,开职业炮的目的是自私的,逻辑是nt的,我骂的也包括那些雁门关开职业炮说老三以前不要碎梦就乱杀奶妈的nt碎梦。
个人不上升群体,自私不战胜理性,你觉得技能该不该削该不该加强,把机制了解了,说清楚哪里不该,别某个职业怎么怎么又要加强我某个职业还玩不玩了的,有种大脑发育成小脑的美感。