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楼主1号特意请假玩的,目前玩了约30小时左右.目前还没通主线,主要做了先锋队,深红的支线,主线只推到了神庙那里,游骑兵的支线只做了一半.

先说直接结论: 不是一个太空探索类游戏,可以当成辐射代餐
缺点还是很明显的
1.无限黑屏加载,上个电梯也要加载,开个门也要加载,只要是涉及到场景切换就要加载
2.烂到没边的引导系统(是的,比黑屏加载还要恶心,任务路径引导没有, npc地名全靠背,连个基本的搜索功能都没有! )
3.优化差,我5800x3d+7900xtx+fsr3.0开高画质勉强稳4k60,还容易掉帧(这个不清楚是什么原因,我的显卡占用是吃满了的,应该是渲染了很多不必要元素)
4.星球是贴图,无法直接着陆(这个好像贴吧有帖子说是飞船速度太慢的原因?没有验证)
但是不代表这游戏一无是处
1.很丰富的剧情文本,基本上每次对话都有至少3个选项,而且实测不同的对话选项会影响到后续的说服系统,剧情广度控制的还可以,我通关的两条支线我基本不怎么会跳过对话框,不至于做着做着就只想快进
2.堆料堆的很足,基本上每个房间都有东西可以捡.同伴也都有自己的想法,比如我带的莎拉,做uc任务,当卧底时很容易高兴,但是带她去龙神公司干活,就是各种不开心
3.战斗手感还不错,手柄好像没有辅助瞄准,而且战斗时没有遇到掉帧的情况.不是很推荐用近战系统,很鸡肋
tips:
开局建议勾上房奴,那个大house看的人真的羡慕,哪怕后面uc奖励一级公民送的house都没这个大.而且还买不到


IP属地:湖北1楼2023-09-03 21:22回复
    12W5性价比很高了,而且在第三星球上,可以充当违禁品的临时存放仓库


    IP属地:上海来自iPhone客户端3楼2023-09-03 21:37
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      跟我的感受差不多,游戏可玩性没毛病,因为重力系统的存在感觉比辐射4要有趣一些,主要问题都出在技术上了


      IP属地:湖北来自iPhone客户端4楼2023-09-03 21:55
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        任务路径引导有的,按F你可以看到地上有路径箭头,但是陶德还是很司马,我找到这个导引都是玩了十几小时之后了,而且没有地图找商店太特么难找了


        IP属地:湖南来自Android客户端5楼2023-09-04 07:06
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          感受一样,也是请假玩的。优化空间很大,可以发掘的潜力也很多。
          期待后面mod社区的“更好的战斗”“现代枪械”“UI美化”“更多的同伴”“仓库管理优化”“添加物品”和最重要的“身形美化”“真高跟系统”“更多衣物”以及“物理花瓣”!不过这些得等两三年了


          IP属地:中国香港6楼2023-09-04 10:42
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