1. 开局骑马,老马黑市商人砍树一波。优点是发力早,之后能转种田不走马镫走教育普及大学。缺点是随机性强,运气好开局灭两家,运气差打完两个城市对面就起了城墙。变种是开局铁剑一波,但是赌铁难度大。
2. 速马镫一波,解锁马镫前攒一波重装战车,升级后配合石弩打,至少能打下一家,但是因为移动力限制基本打不完全部。我有个问题是二级政体走王权神授还是商人共和国。
3. 种地到最后用坦克加核弹,感觉纯拼种田水平。我每次都出完马镫点大学,然后胸甲骑兵点燃煤发电厂,再坦克后点铀矿再研究实验室。市政走完封建主义就是点民族主义和动员这些了。
2. 速马镫一波,解锁马镫前攒一波重装战车,升级后配合石弩打,至少能打下一家,但是因为移动力限制基本打不完全部。我有个问题是二级政体走王权神授还是商人共和国。
3. 种地到最后用坦克加核弹,感觉纯拼种田水平。我每次都出完马镫点大学,然后胸甲骑兵点燃煤发电厂,再坦克后点铀矿再研究实验室。市政走完封建主义就是点民族主义和动员这些了。