冰风谷的物理防御
抛去无耻的隐身堵门战术和召唤物炮灰战术,防御的目的就是在不阵亡的前提下吸收敌人大量伤害,避免或减少队友受到的伤害,使他们能够全力输出或施法而不被打扰。要做到这一点的方式就是不受伤,或者受伤很少能被很快治愈。
不受伤的方式有奥术(法师、术士、诗人)2级法术镜影术,抵挡8次攻击。3级的防护远程武器,能够不受非魔法的远程攻击伤害。4级的石肤术,抵挡16到19次的物理攻击。(4级的欧提路克弹力护罩,7轮时间内不能攻击也不受伤害,但在最新的增强版,受术者会被怪物忽视,不再能起到肉盾作用)5级法术防护一般武器,最高可以让施法者3分钟内不受普通攻击伤害。6级法术防护魔法武器,能让施法者4轮内不受魔法武器攻击伤害,但并不能防护普通武器,而且4轮时间很短,只能攻坚或者救急用用。壁罩术(金钟罩)系列法术堆抗相应等级武器,但同样有着持续时间短的弊病。再就是德鲁伊(游侠、萨满)5级神术铁皮术,可以抵挡10次物理攻击。6级神术熵之盾免疫远程武器攻击(最多持续3分钟)。6级神术物质之镜,免疫远程攻击,并且反弹(持续9轮)。7级神术高级洛山达神盾,免疫伤害3轮。塔洛斯牧师的法术技能风暴护盾,免疫非魔法远程武器伤害。9级奥术形体变化(强化型人狼)免疫非魔法武器伤害。20级武僧免疫非魔法武器伤害。可以看出,只能短时间达到完全免疫物理伤害的效果。另一个方法就是把物理抗性挥砍抗性(SR)、穿刺抗性(PR)、钝击抗性(CR)和远程抗性(MR)堆到100%。游戏中的主要抗力装备如下:
偏移之戒+10%MR
高级抗力之戒+25%CR
布隆拥抱之斗篷 +5%PR +5%SR +5%MR
送葬者盔甲+75%MR
巨型盾+3+15%PR +15%SR +15%CR
骨髓腰带+50%SR -15%CR
巨剑+3:防御者 +10%PR +10%SR +10%CR +10%MR
流星锤+4:防御者 +20%PR +20%SR
抗力皮环甲+3+15%PR +15%SR
皮环甲+4:暗影 +20%PR +20%SR
增强的皮甲+1+35%CR
盔甲长袍+10%PR +10%SR +10%CR +10%MR
苦难之光+10%PR +10%SR +10%CR +10%MR
获得抗力的其它方式有
20级矮人防御者共获得 +20%PR +20%SR +20%CR +20%MR
矮人防御者的技能“防御姿态”(每2次休息间次数限制) +50%PR +50%SR +50%CR +50%MR
11级吟游诗人的西斯战歌(弹奏该歌曲时) +10%PR +10%SR +10%CR +10%MR
19级野蛮人 +20%PR +20%SR +20%CR +20%MR
4级奥术变形自己(芥末果冻怪) 100%PR 30%SR 60%CR 85%MR
德鲁伊变身树甲虫 50%PR 50%SR 50%MR
德鲁伊变身(9级奥术形体变化)土元素 50%PR 50%SR -50%CR 75%MR
德鲁伊变身火元素(9级奥术形体变化 15%PR 15%SR 15%CR 15%MR
德鲁伊变身水元素(9级奥术形体变化 75%PR 75%SR 75%CR 75%MR
1级神术信仰盔甲,30级施法等级能提供35%PR 35%SR 35%CR 35%MR超过3分钟
可以看出,只有德鲁伊变身水元素才能在装备的加成下达到4种抗力100%常驻。矮人防御者在开着防御姿态的时候能够达到100%抗力,德鲁伊变身火元素的时候,能在1级神术信仰盔甲加持下达到100%抗力。4级奥术变形自己也能在其它条件辅助下达到100%抗力。其余的搭配,没法达到100%CR。
知道以上条件,就可以构筑自己的防御体系。像石肤术这样的按次数抵消伤害的法术怎么能抵挡更久呢?那就要利用防御等级,只要防御等级足够好,那么敌人的攻击骰除非投出20,否则就无法击中你,这样你的这些法术就能够撑足够多的时间。防御等级在不穿甲的时候通常是10,穿甲或者使用盔甲类法术,就将这个对应值设为初始防御等级(例如铠甲是3,1级奥术护盾术是4),然后加上职业调整值(例如游荡剑客、武僧),敏捷调整值,法术调整值(例如朦胧术,高等加速术,诗人的歌曲也是一种法术),其它装备调整值(多数魔法铠甲都有+1、+2这样的附魔,这种就不能和有着+1、+2防御的戒指、腰带、斗篷同时穿戴,只有闪烁七彩斗篷是个例外)。降低敌人的命中和提升自己的防御力也有着相同的效果。物理抗力达不到100%怎么办?同样也可以提升自己的防御等级,这样相同时间就只会受到更少伤害。受到伤害怎么办呢?那就是回血。回血的方式也有几种,一是高体质或者物品每几轮回复一定的血量,但这种方式极为缓慢,但可以持续不断,而且在二十多年前出冬之心资料片时就去掉了许多回血装备,仅凭现在的回血装备不足以支撑。第二种是法术回血,神术和一些职业技能都能给队友回血,6级奥术巨魔体魄能给自己回血,德鲁伊变身时也会恢复少量生命,吟游诗人的西斯战歌是唯一能无消耗持续给全队回复血量的方式。第三种是喝各种治疗药水。第四种方式是武器攻击回血,有些魔法武器带有命中后几率回复生命的特效,但这种效果通常不会很强大,只有短剑铁血能够每次命中回复3点生命,假如能做到高加后每轮10次攻击,如果全数命中,就是30点血,这是唯一量变产生质变的武器。是否还有第五种方式呢?答案是有的。人物的非物理抗性可以超过100% ,如果受到超过100%抗性的对应攻击,就会给人物回复生命。例如120%火抗受到火球术伤害,那不仅人物不会受伤,还会受到火球术伤害的20%治疗。所以当你火抗尽可能高的时候,和敌人一起站在己方的焚云术范围内,会受到相应治疗。
综上所述,防御性的角色可以有很多种选择,其中有着德鲁伊变身的转职或兼职为独一档,同时拥有奥术和神术的法师/牧师(战士/法师/牧师)或者队伍中有吟游诗人并有大量的4级奥术法术位,或者有着极好防御等级或者很高物理抗性,并有稳定回血方式的职业组合也能胜任。