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老滚只需做到以下两点,就能大幅提升战斗手感

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1. 轻击打断
2. 闪躲+无敌帧



IP属地:北京来自Android客户端1楼2023-09-07 08:09回复
    b社游戏一直都缺乏这两个要素,于是导致战斗体验像是互换血条,再花里胡哨也是各打各的


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2023-09-07 08:12
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      你只想要黑魂的战斗模式是什么让你以为黑魂的战斗就是战斗手感?


      IP属地:陕西来自iPhone客户端3楼2023-09-07 08:42
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        还有脚滑,感觉穿这溜溜卸


        IP属地:海南来自Android客户端4楼2023-09-07 08:47
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          之前玩了好久的近战向整合包,闪避这个东西放老滚里还是不太行。NPC的移动性能和攻击模式并不那么给力,加了闪避感觉就是对NPC的降维打击,甚至至此都可以不用格挡了


          IP属地:吉林来自Android客户端5楼2023-09-07 09:01
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            轻击能出硬直也是因为轻击耗绿条,不然不就是压对面到死么


            IP属地:安徽来自iPhone客户端6楼2023-09-07 09:33
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              还好我是奥丁毁法,当射击游戏玩


              IP属地:辽宁来自Android客户端7楼2023-09-07 09:34
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                还要无敌帧,你给我翻滚一个无敌帧,看看我能不能a到你


                IP属地:湖南来自Android客户端8楼2023-09-07 09:36
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                  你算了吧,加个翻滚我马上不玩了


                  IP属地:辽宁来自Android客户端9楼2023-09-07 09:36
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                    老滚的战斗系统从来都不是卖点,不是谁都喜欢黑魂那一套


                    IP属地:广东来自Android客户端10楼2023-09-07 09:38
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                      一股子黑魂味


                      IP属地:云南来自iPhone客户端12楼2023-09-07 09:44
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                        轻击反馈打开布娃娃不就行了,搞硬直没有合理的动画反馈看着更怪


                        IP属地:重庆来自iPhone客户端13楼2023-09-07 09:51
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                          有受击反馈就行,哪怕只是一点卡肉特效呢,老滚原版那个战斗我还以为我在玩传奇呢,两个人就搁那对着抡


                          IP属地:上海来自Android客户端14楼2023-09-07 09:54
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                            说实话要打击感,原版打开布娃娃反馈+卡肉帧+拼刀格挡+血液就很舒服了,比以万象移动为核心的mco skysa这些魂类格斗适合多了


                            IP属地:重庆来自iPhone客户端15楼2023-09-07 09:56
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