评委:控场渣狗
大家好,我是控场渣狗
这次的解析赛也是结束了,真的很高兴且荣幸能够品鉴大家的作品(至福……)
这次的评分标准是鉴于上次的标准再次优化细化了些的
解析解析,分解剖析,所以我个人认为一篇解析就应该足够细致,逐步拆解的
拆开了揉碎了,碾成糊熬成粥,呈现到读者面前
但是,但是,但是
目前这个舞台毕竟是解析【赛】,有比赛就难免少不了比较和对比
所以其实这个评分标准的创立诞生是为了能够以一个标准去打分的
有了分数才能对比,才能决定最终比赛的排名
也毕竟因为是在解析赛上,这么多篇解析要决定出来 好/很好/非常好
不得不比较严格的去审视了
当然,【解析】从来就不是什么必须依托我这个评分而来的
优秀的解析大家也是能分辨出来的,但毕竟对于比赛得打分(不得不评分,(如果冒犯到是我不对>_<谢罪))
当然,我的意思是,真正优秀的解析,其实无所谓我这个打分结构
因为解析就是创作,创作是自由的,没有限制的情况下便可随心所欲的飞翔
当然,如果愿意按照我的打分结构来写解析想必也会很全面的!(也希望我的这个小小结构可以帮助到大家)
(你们说是不是出个教程好一点?)
我个人的倾向主要是看整篇解析的【感觉】
透过创作者们写的解析,我基本都能从字里行间感受到是以一种什么心情来写的本篇
这么多的解析,我也感受到了很多不同的情绪在其中,什么的都有
有体现在字里行间的,有用各种表情(包)强调的,或是前言与总结中收敛爆发的
也正是因为如此,每篇解析都是独一无二的,其实想必作者也是想去带给读者抛去解析本身的一种感觉
还有就是,会比较倾向于解析贴的面向问题,因为赛尔号的玩家水平参差不齐
愿意来阅读/品鉴/欣赏解析贴的读者们我认为大部分都是抱着一种学习东西的想法吧
所以解析贴本身能否让读者更好的理解其实也有一些评定标准在其中
如果是老油条,本身对巅峰有相当的理解,而且知识面广泛,自然解析贴很容易理解
但是如果是个刚刚入坑的新手,没有详细的拆解原理,可能会导致一些地方难以理解
比如在老手眼中的公式化流程手法,但是在新手眼中是并未深入理解的
所以解析贴的面向原因也会有的,当然,倾向于哪方面玩家是作者的事情啦
不过我个人倾向于全水平都能品鉴的程度
用心创作出解析的大家,其实都是赛的核心玩家,往往这一部分核心玩家最能敏锐感受到环境的改变
因为解析毕竟也是通过精灵来的,只是另一种形式的环境反馈
这其中有太多解析都在明里暗里的戳现在的环境与精灵设计
只是,我觉得,精灵的设计者就应该每天看解析
虽然咱几乎也不奢求什么真的能改变什么
但是如果真的有人可以通过(who's)反馈,完成有效且合适的改变?
优秀的设计融入环境,失败的设计成为环境,一意孤行只会脱离玩家群体!
虽然说我很难对这个游戏带来祝愿。。。但是我依旧很敬佩那些愿意领航的人们
说这么多也许十分的杂乱,但是我向来就是喜欢想到什么说什么(抱歉>_<)
总之,很感谢各位创作者的作品!