物理普攻不受”x攻击强化”和”x防御耐性”(如图里的光属性强化10)的影响。无相克关系的话,伤害就是攻击-防御。
我方界面有个”与物理”的特性,这个是各属性经验值升级来的,会影响伤害。因为我目前这个值才3太低了,对伤害的影响幅度测试不准确,有可能是这个数字/150左右。
相克属性,伤害+30%,被伤害-30%。
斩击攻击强化,斩击防御强化,也是在伤害上增加或减少百分比,与属性相克的百分比是加算的。
30斩击强化的水剑,打火系怪,伤害加60%。
如果凑出70斩击防御强化,会不会免疫伤害?
我方界面有个”与物理”的特性,这个是各属性经验值升级来的,会影响伤害。因为我目前这个值才3太低了,对伤害的影响幅度测试不准确,有可能是这个数字/150左右。
相克属性,伤害+30%,被伤害-30%。
斩击攻击强化,斩击防御强化,也是在伤害上增加或减少百分比,与属性相克的百分比是加算的。
30斩击强化的水剑,打火系怪,伤害加60%。
如果凑出70斩击防御强化,会不会免疫伤害?