1.因为王珠专门设了个限制,在无双结束前不会触发“属性时每秒无双+”。而白虎珠虽然被削了在乱舞式阶段不会触发,但出特写后的结末式还是可以触发的。跟无王之类的无关,所有无双结末式全部都是自带属性的,并且这个自带属性是不会改变的,你就算带一万个珠子,他该是什么属性还是什么属性。
2.王珠如果属性足够强照样把白虎吊起来打。
诸葛诞是个奇葩,奇葩在2点:1.他有bug,他的地面无双乱舞式是无+雷,结末式是风,所以照理来讲白虎珠的雷属性回无双到他手里应该是无效的,结果现在还能生效,就非常诡异。2.他的结末式非常长,基本是最长的那种,一般来讲这个结末式都是导致效率过低,但和他的白虎珠bug一配合,反而能够导致连发。其他人基本都是不太模仿得了的。
回到为什么说王珠可以吊打白虎珠,因为白虎珠刮痧。王珠一颗极限是51%无双威力+31%属性时攻击力(如果是属性王珠,后者上限从31变为25)。而白虎珠极限就是38%无双威力。同样带满6颗,王珠极限是306%的无双威力和186%的属性时攻击力,而白虎是228%无双威力。最后伤害就是六无王4.06*2.86=11.61,是你六白虎3.28的3倍多,就算王珠属性很难达到完美,多刷刷到你白虎的2倍~2.5倍还是没有任何压力的。
至于王珠带的属性时每秒无双+x,这个是给喜欢打连段的人用的,一套连招破槽顺带回满无双然后无双杀人。
而纯无双流王珠不用带回无双,无双就全靠足够强的饰品来回了。
你现在是每秒无双+16配合每秒雷属性无双+36,合计是52嘛,但实际上靠极品炼心带碎片配合炼心带(最低档,3槽的那个),每个可以锻造出+2+3*3=+11,4个合计就+44了,不差多少,可能两次无双中间需要滚一下再放,但伤害可就高太多了。(不过配出来要很久)
3.碎片除了固定的挑战会给一次外(竞技场和攻城战),剩下的就是刷强敌会掉一些,炼心带型的话,雷熊改能掉+1的。+2+3就只能在星期天碎片活动的时候刷,活动期间打任何敌人都概率触发碎片活动,随机掉落一个碎片,花上几百小时刷齐吧