在C++中,引用被定义为另一个变量的别名,对引用的操作实际上就是对原始变量的操作。这意味着当一个引用被初始化时,它需要绑定到某个原始变量,这个绑定过程通常是通过拷贝原始变量的地址实现的。你提到了在汇编层面引用和指针没有本质区别,这是正确的。实际上,当C++代码被编译和转换到汇编语言时,引用和指针在底层的表现形式确实很相似。它们都被转换为一种称为“指针”的实体,并且都用于在内存中定位和访问数据。然而,从编程的角度来看,引用和指针的行为是有所区别的。引用在初始化时就确定了其绑定关系,并且不允许更改。而指针则可以在程序执行过程中随时改变其所指向的对象。关于你提到的为什么不能直接获取实参访问权,而需要拷贝地址,主要原因可能在于语义和安全性的考虑。如果允许直接获取实参的访问权,那么就可能产生一些不可预期的行为,比如改变一个实参的值,而这个改变可能在函数外部不可见。这会使得程序的行为变得难以预测和理解。另外,从编译器的实现角度来看,尽管编译器理论上可以实现在不拷贝地址的情况下直接获取实参访问权的功能,但在实际中这可能会引入一些复杂性和开销。因为编译器需要确保在任何可能的情况下,引用的行为都必须与原始变量保持一致。所以,为了避免可能的问题和确保一致性,编译器选择了通过拷贝地址来实现引用的绑定关系。以上是一般的解释和观点,但具体的实现可能会因编译器、编程环境等因素而有所不同。