不知道
我是说2023年,还有没有玩家完全不在意游戏的社交属性因为几乎没有,能接受游戏里普遍存在的效能欺诈,研究自动或半自动战斗中的游戏机制;以及多年运营积累的复杂系统、反直觉的UI和卡顿频频的游戏体验
然后接受现在看来奇葩的抽卡体验,不管是免费抽角色还是付费抽皮肤,前者几乎无保底,后者几乎必吃保底
然后在咸鱼但进度慢和爆肝赶进度之间选择,前者可能会错过活动奖励,后者要小心肝
然后是被资料/心智碎片/火控/校准券和重装数据样本卡进度,转入半咸鱼状态
但不能太咸鱼,因为有新的机甲系统和新灰域,体验类暗黑的刷配件(暴论:少前是类暗黑游戏)
我是说2023年,还有没有玩家完全不在意游戏的社交属性因为几乎没有,能接受游戏里普遍存在的效能欺诈,研究自动或半自动战斗中的游戏机制;以及多年运营积累的复杂系统、反直觉的UI和卡顿频频的游戏体验
然后接受现在看来奇葩的抽卡体验,不管是免费抽角色还是付费抽皮肤,前者几乎无保底,后者几乎必吃保底
然后在咸鱼但进度慢和爆肝赶进度之间选择,前者可能会错过活动奖励,后者要小心肝
然后是被资料/心智碎片/火控/校准券和重装数据样本卡进度,转入半咸鱼状态
但不能太咸鱼,因为有新的机甲系统和新灰域,体验类暗黑的刷配件(暴论:少前是类暗黑游戏)