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既然做了个开放世界,是不是该考虑下这上面的深挖呢?

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大世界小,中,大副本挑战的增加
让所有角色能在场景中切换(如果技术够硬,可以考虑像大眼那样的多角色同场跟随执行任务(就是把联机的两个好友换成了两个AI作为护卫,以后深挖玩法的话,可以做个让玩家发出指令让两个AI队友突袭,护卫,支援等操作),或者像三国无双那样的多角色分布在大世界场景各种进行攻击和防守工作,玩家可以随时切换到任何场景的任何一个角色,替代AI来手动进行操作)


IP属地:湖北1楼2023-09-25 10:41回复
    尽量不要原神那种切换角色操作的模式,这种模式说实在话,太多游戏在用的玩法,确实有点腻了,是时候来点更高维度的战略战术等玩法


    IP属地:湖北2楼2023-09-25 10:43
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      这哪里有开放世界的规模了,不是普通的关卡地图嘛?


      IP属地:上海3楼2023-09-25 10:44
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        这叫箱庭


        IP属地:吉林4楼2023-09-25 10:47
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          一开始可以不用一下做太多的大场景多角色的互动功能,这本身就是靠长期堆料来不断完善的,也希望尘白越来越好,这次的开放世界初尝我给个满分。


          IP属地:湖北5楼2023-09-25 10:48
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            目前这游戏地图还处于箱庭范畴,离开放世界还有较大距离。手游毕竟不是单机,做成开放世界无论是大地图上可玩点的设置、动态平衡还是后期地图资源闲置都是比较吃规划的东西。比起这些,一些眼前的问题如平衡、角色强度、BUG、养成、活动可玩性之类的问题可能优先级更高一些。


            IP属地:四川6楼2023-09-25 10:55
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              别搞大世界,做好线性箱庭关卡就行了
              天天整那些所谓的开放世界毛意思没有


              IP属地:广西来自Android客户端7楼2023-09-25 11:12
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                确实,感觉这个模式还是有潜力可挖,以后慢慢整,争取做个常驻的


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2023-09-25 11:31
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                  要是能把这个AI小兵换成我的角色就更好了,嘿嘿


                  IP属地:湖北9楼2023-09-25 11:57
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                    现在只是第一步,虽然还比较空,之后配套其他有意思的玩法还是有搞头的


                    IP属地:广西来自Android客户端10楼2023-09-25 12:14
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                      这个大世界。。。我不用2小时就把所有内容清完了。。。


                      IP属地:广东来自iPhone客户端11楼2023-09-25 12:15
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                        内容够的前提下什么模式无所谓的,现在主要是内容一般


                        IP属地:福建来自Android客户端12楼2023-09-25 13:05
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                          别开放世界玩起来太累了,不是手游该考虑的东西


                          来自iPhone客户端13楼2023-09-25 13:19
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                            我觉得这次活动地图做的还不错,活动一言难尽但是我也提不出什么更好的建议,感觉我能提的建议也就是做成现在这样,希望做游戏那帮专业的家伙们能在这个里面深挖一下


                            IP属地:北京来自Android客户端14楼2023-09-25 13:32
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                              IP属地:浙江来自Android客户端15楼2023-09-25 13:50
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