先说百折吧。自己用过,自己说一下感觉。
百折不能让你一步就成为大佬,不会让你一下就不怕法系伤害。没得那么的夸张。它只是让你比没得抗法的手段情况下更抗揍一些(只是一些)。
百折的优势有一下几点(简单比较一下):
1.基础的法伤减免(本身打100点法术伤害,变成85点。)让你生存变强一些,独挡也是同理的。双方优劣在基础上看抵消。
2.从抗性上看,一般用百折的,基本是法防低的门派,从这看就涉及到抗性破防不破防的问题。(你抗性都贼高,都不破防,带什么器灵有什么区别吗?哪怕你就带气定神闲都算很有用的,这里说的是一般玩家才需要琢磨的,土豪玩家都是水火6级别的)方寸法防天生低,个人觉得在没足够的流动金买水火4(800多万),百折4(500)是不错的替代。因为法防的数值比物防难提.(梦幻面板才是王道,大众认证)
3.从5V5PK的角度看(5门,速推另说),大部分高速带百折吃到法伤的次数1-12次(算宝宝、人物的法连情况。补充一下没算可能灵慧攻击的次数进去),而高速独挡的次数是1-4次(花果的泼天+追加+神通或4扫大唐)。现在PK首发点群法是常见的情况吧。这点很重要,大部分讨论的人都选择无视这点。
4.现在的法伤忽视机制,变身卡、镶嵌结晶、经脉、星印。宝宝的会心等,综合来看,高速的抗性除非高到真心不破防,不然也就大部分情况下处于被破防的状态。这就是百折的优势,能让你有机会活下来,现在瞬法的普及,基本我打剑会,对面宝宝掉了,补的就是瞬,大部分是瞬法,少部分攻,大部分瞬法都是满魔加点的。
5.从各门派状态上看,能减免法伤、物伤的技能和方式。灵动、立地、罗汉、太极。金刚、和光、放下、圣甲、保护(减免对半物伤)感觉能减免法伤、物伤手段差不多,其实仔细分析就会发现他们用的怒,能使用的频率不是一个级别的。小特技都是一次管全局(太极除外),但是罗的机会多吗?
暂时从这5点来看你觉得法伤好吃还是物伤好吃。
百折不能让你一步就成为大佬,不会让你一下就不怕法系伤害。没得那么的夸张。它只是让你比没得抗法的手段情况下更抗揍一些(只是一些)。
百折的优势有一下几点(简单比较一下):
1.基础的法伤减免(本身打100点法术伤害,变成85点。)让你生存变强一些,独挡也是同理的。双方优劣在基础上看抵消。
2.从抗性上看,一般用百折的,基本是法防低的门派,从这看就涉及到抗性破防不破防的问题。(你抗性都贼高,都不破防,带什么器灵有什么区别吗?哪怕你就带气定神闲都算很有用的,这里说的是一般玩家才需要琢磨的,土豪玩家都是水火6级别的)方寸法防天生低,个人觉得在没足够的流动金买水火4(800多万),百折4(500)是不错的替代。因为法防的数值比物防难提.(梦幻面板才是王道,大众认证)
3.从5V5PK的角度看(5门,速推另说),大部分高速带百折吃到法伤的次数1-12次(算宝宝、人物的法连情况。补充一下没算可能灵慧攻击的次数进去),而高速独挡的次数是1-4次(花果的泼天+追加+神通或4扫大唐)。现在PK首发点群法是常见的情况吧。这点很重要,大部分讨论的人都选择无视这点。
4.现在的法伤忽视机制,变身卡、镶嵌结晶、经脉、星印。宝宝的会心等,综合来看,高速的抗性除非高到真心不破防,不然也就大部分情况下处于被破防的状态。这就是百折的优势,能让你有机会活下来,现在瞬法的普及,基本我打剑会,对面宝宝掉了,补的就是瞬,大部分是瞬法,少部分攻,大部分瞬法都是满魔加点的。
5.从各门派状态上看,能减免法伤、物伤的技能和方式。灵动、立地、罗汉、太极。金刚、和光、放下、圣甲、保护(减免对半物伤)感觉能减免法伤、物伤手段差不多,其实仔细分析就会发现他们用的怒,能使用的频率不是一个级别的。小特技都是一次管全局(太极除外),但是罗的机会多吗?
暂时从这5点来看你觉得法伤好吃还是物伤好吃。