到达第三个地图后进入觉醒试练区域,在这里点击对应的武器祭坛使用3个对应武器的《力之器皿》可以获得对应武器的武技继承,也就是《觉醒》,之后使用对应武器会常驻一个《觉醒被动》,每个武器需要不同的方式累计觉醒槽,槽满则可以释放对应武器的“觉醒”状态,而每个武器的觉醒状态会有不同的加成,下面我们详细说说每个武器的觉醒相关。
ps:进入后会自动获得二刀流的觉醒,第一次点击二刀流外的祭坛会赠送3个自选武器的《力之器皿》,可以选择你喜欢的武器开启觉醒,后续可以通过击杀“持名”精英怪获得《力之器皿》。
二刀流觉醒:
觉醒槽累积方式:
二刀流累积觉醒槽很简单,只需要不停地释放剑技连携,就是剑技技术后出现蓝光按另一个剑技,出现Skill Connect1/3(2/3、3/3)为成功施展剑技连携。
觉醒被动:
攻击力+4%,随觉醒槽增加而增加
觉醒效果:
攻击力随觉醒槽增加而额外增加
down增伤
单手剑觉醒:
觉醒槽累积方式:
和二刀流一样的觉醒槽累积方式——只需要不停地释放剑技连携,就是剑技技术后出现蓝光按另一个剑技,出现Skill Connect1/3(2/3、3/3)为成功施展剑技连携。
单手剑觉醒槽可以累积多条。
觉醒被动:
剑技连携EX受理时间+7(也就是剑技连携容错提高,受理时间非常高的时候,你即时没看见蓝光按另一个剑技也可以达成剑技连携,前前作幻界dlc出来后有受理时间+32的,基本就是剑技乱放了。)
觉醒效果:
剑技连携EX受理时间+?
剑技连携ex上限+1
细剑觉醒:
觉醒槽累积方式:
完美闪避,这个在早期教学应该有提到过,就是敌人攻击你的瞬间点击闪避,通称J闪(如果你在祭坛练习的话要注意,祭坛试练给的小怪是5级,你到这里大概10多级,他普攻打你会出现丢失,这时候你J闪是不算的,你可以等到小怪使用技能打你的时候再用J闪),J闪成功会出现一个图标和一个蓝色槽,下面也会提示成功使用J闪。中间的蓝槽是前作进入超凡状态的槽,本作目前算是无意义提示(偷懒是吧)。单手剑觉醒槽可以累积多条。
觉醒被动:
垫步无敌时间+2,通称无敌帧延长,垫步就是闪避,闪避过程中只有刚开始有无敌时间,无敌时间加了非常多后就会变成整个闪避都是无敌。
觉醒效果:
附加物理分身,分身可抵挡一次攻击
附加《追击》状态,就是攻击击中是会变成2连击
短剑觉醒:
觉醒槽累积方式:
技能攻击处于硬直的敌人,就是在敌人放出招式(蓝光)后攻击敌人。比较麻烦,因为没有任何提示,全靠感觉或者在怪物释放攻击时顶着伤害攻击。
觉醒被动:
暴击率+2%,随着觉醒槽增加。
觉醒效果:
暴击率+?
暴击伤害+?
太刀觉醒:
觉醒槽累积方式:
战斗时会自动累积,使敌人陷入出血状态后会加速累积,比较没脑又看脸的方式,太刀所有剑技都可以让敌人出血,但是这个是看脸的,基本上就是不停的攻击。太刀觉醒槽可以累积多条,出血状态图标如下↓
觉醒被动:
攻击力+4%,随觉醒槽增加
觉醒效果:
附加物理分身,分身可抵挡一次攻击
暴击伤害+?
弓箭觉醒:
觉醒槽累积方式:
战斗时会自动累积,并且和短剑相反,技能攻击处于攻击前一刻的敌人,就是在敌人放出招式(蓝光)瞬间攻击敌人也会累积。比较麻烦,因为成功没有任何提示,但是相比短剑更简单,作为远程武器的弓箭远更容易捉时机(只要盯着蓝光就行了),而且在使用带Debuff的蓄力技能(锁链旋流)时会显示db命中概率。
概率会随敌方释放技能准备而增加,是放技能后将会达到100%
怪物攻击后硬直时间为100%
但要注意的是100%时攻击是不能累计觉醒槽的,算是有点矛盾。短剑则是在这个时候攻击。
需要攻击的时机是蓝光的85%
85%左右为怪物攻击瞬间
觉醒被动:
施加减益(Debuff)时效果时间+8%,随觉醒槽增加而增加
觉醒效果:
施加减益(Debuff)时效果时间+?
单手棍(锤子)觉醒:
觉醒槽累积方式:
战斗时会自动累积,同时完美防御也会累积,这个在早期教学应该有提到过,就是敌人攻击你的瞬间点击防御,通称J挡,成功会出现一个J闪同款图标和一个蓝色槽,和J闪不同的是没有成功提示文字,改为蓝槽下的英文提示(JUST ACTION!)。中间的蓝槽是前作进入超凡状态的槽,本作目前算是无意义提示(偷懒是吧)。
觉醒被动:
防御力+4%,随着觉醒槽增加而增加
觉醒效果:
受到的治疗量提升
缩短阵亡队友复活的时间
盾斧觉醒:
觉醒槽累积方式:
通过完美防御累积,这个在早期教学应该有提到过,就是敌人攻击你的瞬间点击防御,通称J挡,成功会出现一个J闪同款图标和一个蓝色槽,和J闪不同的是没有成功提示文字,改为蓝槽下的英文提示(JUST ACTION!)。中间的蓝槽是前作进入超凡状态的槽,本作目前算是无意义提示(偷懒是吧)。
觉醒被动:
防御力+4%,随着觉醒槽增加而增加
觉醒效果:
防御力附加于攻击力上,通称“防转攻”
全队附加减伤效果
长枪觉醒:
觉醒槽累积方式:
短剑同款,技能攻击处于硬直的敌人,就是在敌人放出招式(蓝光)后攻击敌人。比较麻烦,因为没有任何提示,全靠感觉或者在怪物释放攻击时顶着伤害攻击。比起短剑更糟糕的是长枪没有突进技能。需要顶着攻击使用剑技。长枪觉醒槽可以累积多条。
觉醒被动:
技能速度+4%,就是技能动作加速
觉醒效果:
攻击力增加
攻击附加概率眩晕
镰刀觉醒:
觉醒槽累积方式:
全武器最简单的累积方式,普攻命中则可累积觉醒槽。相对的,战斗时觉醒槽会慢慢下降。
觉醒被动:
攻击力+4%,随觉醒槽增加而增加
觉醒效果:
攻击力+?
敌我双方附加易伤状态(受到的伤害上升)
鞭子觉醒:
觉醒槽累积方式:
连锁爆攻Lv3成功后便会累积觉醒槽,连锁爆攻就是让敌方受到不同剑技后触发的额外爆炸伤害,受到1个剑技伤害后就会出现如下图标
在上方圆圈读条结束前释放另一个不同剑技命中则会触发连锁爆攻Lv1,这时不进行任何操作等圆圈读条结束就会引爆连锁爆攻,读条结束前继续释放不重复剑技则会增加连锁爆攻的等级,最高Lv3。
右边的CHAIN BURSR!3就是连锁爆攻Lv3的提示
剑技不分角色,可以自己释放4个剑技,或者让队友插入一个也可以,只要是不重复的剑技就行。
觉醒被动:
效果范围+4%,就是普攻的攻击范围提升,随觉醒槽增加而增加
ps:角色定位为“连手”则剑技范围也会增加。
觉醒效果:
攻击范围+?
攻击力+?
格斗(拳套)觉醒:
觉醒槽累积方式:
战斗时会自动累积,同时拥有全武器最讲技巧的方式——架开敌方的攻击,如果有玩过前作就会明白,在按住防御的同时点击方向键则能架开对应方向的敌方攻击,前作为通用技能,本作变成了格斗专属效果。架开成功会出现J闪同款图标和一个蓝色槽,下面也会提示成功使用架开。中间的蓝槽是前作进入超凡状态的槽,本作目前算是无意义提示(偷懒是吧)。格斗觉醒槽可以累积多条。
觉醒被动:
技能速度+4%,就是技能动作加速
觉醒效果:
攻击力+?
技能速度+?
大剑(双手剑)觉醒:
觉醒槽累积方式:
放剑技时受到技能伤害可累积觉醒槽,大剑本身有反击类技能(后背突击)或者霸体类技能(雪崩)所以并不算困难。
ps:反击普攻即时反击成功也不能累积觉醒槽,必须反击技能,你可以等到小怪使用技能打你的时候再用反击剑技,即时等级差导致敌方攻击丢失也可以反击。
觉醒被动:
攻击力+4%,随觉醒槽增加而增加
觉醒效果:
暴击伤害+?
血量降低到?时攻击力增加
视频演示:
搜阿b↓
【SAOLR攻略组】刀剑神域异绊集结全武器觉醒槽累积说明
有空来攻略站坐:https://saolr.com/
ps:具体数值并未调查完毕,后续会更新。
ps:进入后会自动获得二刀流的觉醒,第一次点击二刀流外的祭坛会赠送3个自选武器的《力之器皿》,可以选择你喜欢的武器开启觉醒,后续可以通过击杀“持名”精英怪获得《力之器皿》。
二刀流觉醒:
觉醒槽累积方式:
二刀流累积觉醒槽很简单,只需要不停地释放剑技连携,就是剑技技术后出现蓝光按另一个剑技,出现Skill Connect1/3(2/3、3/3)为成功施展剑技连携。
觉醒被动:
攻击力+4%,随觉醒槽增加而增加
觉醒效果:
攻击力随觉醒槽增加而额外增加
down增伤
单手剑觉醒:
觉醒槽累积方式:
和二刀流一样的觉醒槽累积方式——只需要不停地释放剑技连携,就是剑技技术后出现蓝光按另一个剑技,出现Skill Connect1/3(2/3、3/3)为成功施展剑技连携。
单手剑觉醒槽可以累积多条。
觉醒被动:
剑技连携EX受理时间+7(也就是剑技连携容错提高,受理时间非常高的时候,你即时没看见蓝光按另一个剑技也可以达成剑技连携,前前作幻界dlc出来后有受理时间+32的,基本就是剑技乱放了。)
觉醒效果:
剑技连携EX受理时间+?
剑技连携ex上限+1
细剑觉醒:
觉醒槽累积方式:
完美闪避,这个在早期教学应该有提到过,就是敌人攻击你的瞬间点击闪避,通称J闪(如果你在祭坛练习的话要注意,祭坛试练给的小怪是5级,你到这里大概10多级,他普攻打你会出现丢失,这时候你J闪是不算的,你可以等到小怪使用技能打你的时候再用J闪),J闪成功会出现一个图标和一个蓝色槽,下面也会提示成功使用J闪。中间的蓝槽是前作进入超凡状态的槽,本作目前算是无意义提示(偷懒是吧)。单手剑觉醒槽可以累积多条。
觉醒被动:
垫步无敌时间+2,通称无敌帧延长,垫步就是闪避,闪避过程中只有刚开始有无敌时间,无敌时间加了非常多后就会变成整个闪避都是无敌。
觉醒效果:
附加物理分身,分身可抵挡一次攻击
附加《追击》状态,就是攻击击中是会变成2连击
短剑觉醒:
觉醒槽累积方式:
技能攻击处于硬直的敌人,就是在敌人放出招式(蓝光)后攻击敌人。比较麻烦,因为没有任何提示,全靠感觉或者在怪物释放攻击时顶着伤害攻击。
觉醒被动:
暴击率+2%,随着觉醒槽增加。
觉醒效果:
暴击率+?
暴击伤害+?
太刀觉醒:
觉醒槽累积方式:
战斗时会自动累积,使敌人陷入出血状态后会加速累积,比较没脑又看脸的方式,太刀所有剑技都可以让敌人出血,但是这个是看脸的,基本上就是不停的攻击。太刀觉醒槽可以累积多条,出血状态图标如下↓
觉醒被动:
攻击力+4%,随觉醒槽增加
觉醒效果:
附加物理分身,分身可抵挡一次攻击
暴击伤害+?
弓箭觉醒:
觉醒槽累积方式:
战斗时会自动累积,并且和短剑相反,技能攻击处于攻击前一刻的敌人,就是在敌人放出招式(蓝光)瞬间攻击敌人也会累积。比较麻烦,因为成功没有任何提示,但是相比短剑更简单,作为远程武器的弓箭远更容易捉时机(只要盯着蓝光就行了),而且在使用带Debuff的蓄力技能(锁链旋流)时会显示db命中概率。
概率会随敌方释放技能准备而增加,是放技能后将会达到100%
怪物攻击后硬直时间为100%
但要注意的是100%时攻击是不能累计觉醒槽的,算是有点矛盾。短剑则是在这个时候攻击。
需要攻击的时机是蓝光的85%
85%左右为怪物攻击瞬间
觉醒被动:
施加减益(Debuff)时效果时间+8%,随觉醒槽增加而增加
觉醒效果:
施加减益(Debuff)时效果时间+?
单手棍(锤子)觉醒:
觉醒槽累积方式:
战斗时会自动累积,同时完美防御也会累积,这个在早期教学应该有提到过,就是敌人攻击你的瞬间点击防御,通称J挡,成功会出现一个J闪同款图标和一个蓝色槽,和J闪不同的是没有成功提示文字,改为蓝槽下的英文提示(JUST ACTION!)。中间的蓝槽是前作进入超凡状态的槽,本作目前算是无意义提示(偷懒是吧)。
觉醒被动:
防御力+4%,随着觉醒槽增加而增加
觉醒效果:
受到的治疗量提升
缩短阵亡队友复活的时间
盾斧觉醒:
觉醒槽累积方式:
通过完美防御累积,这个在早期教学应该有提到过,就是敌人攻击你的瞬间点击防御,通称J挡,成功会出现一个J闪同款图标和一个蓝色槽,和J闪不同的是没有成功提示文字,改为蓝槽下的英文提示(JUST ACTION!)。中间的蓝槽是前作进入超凡状态的槽,本作目前算是无意义提示(偷懒是吧)。
觉醒被动:
防御力+4%,随着觉醒槽增加而增加
觉醒效果:
防御力附加于攻击力上,通称“防转攻”
全队附加减伤效果
长枪觉醒:
觉醒槽累积方式:
短剑同款,技能攻击处于硬直的敌人,就是在敌人放出招式(蓝光)后攻击敌人。比较麻烦,因为没有任何提示,全靠感觉或者在怪物释放攻击时顶着伤害攻击。比起短剑更糟糕的是长枪没有突进技能。需要顶着攻击使用剑技。长枪觉醒槽可以累积多条。
觉醒被动:
技能速度+4%,就是技能动作加速
觉醒效果:
攻击力增加
攻击附加概率眩晕
镰刀觉醒:
觉醒槽累积方式:
全武器最简单的累积方式,普攻命中则可累积觉醒槽。相对的,战斗时觉醒槽会慢慢下降。
觉醒被动:
攻击力+4%,随觉醒槽增加而增加
觉醒效果:
攻击力+?
敌我双方附加易伤状态(受到的伤害上升)
鞭子觉醒:
觉醒槽累积方式:
连锁爆攻Lv3成功后便会累积觉醒槽,连锁爆攻就是让敌方受到不同剑技后触发的额外爆炸伤害,受到1个剑技伤害后就会出现如下图标
在上方圆圈读条结束前释放另一个不同剑技命中则会触发连锁爆攻Lv1,这时不进行任何操作等圆圈读条结束就会引爆连锁爆攻,读条结束前继续释放不重复剑技则会增加连锁爆攻的等级,最高Lv3。
右边的CHAIN BURSR!3就是连锁爆攻Lv3的提示
剑技不分角色,可以自己释放4个剑技,或者让队友插入一个也可以,只要是不重复的剑技就行。
觉醒被动:
效果范围+4%,就是普攻的攻击范围提升,随觉醒槽增加而增加
ps:角色定位为“连手”则剑技范围也会增加。
觉醒效果:
攻击范围+?
攻击力+?
格斗(拳套)觉醒:
觉醒槽累积方式:
战斗时会自动累积,同时拥有全武器最讲技巧的方式——架开敌方的攻击,如果有玩过前作就会明白,在按住防御的同时点击方向键则能架开对应方向的敌方攻击,前作为通用技能,本作变成了格斗专属效果。架开成功会出现J闪同款图标和一个蓝色槽,下面也会提示成功使用架开。中间的蓝槽是前作进入超凡状态的槽,本作目前算是无意义提示(偷懒是吧)。格斗觉醒槽可以累积多条。
觉醒被动:
技能速度+4%,就是技能动作加速
觉醒效果:
攻击力+?
技能速度+?
大剑(双手剑)觉醒:
觉醒槽累积方式:
放剑技时受到技能伤害可累积觉醒槽,大剑本身有反击类技能(后背突击)或者霸体类技能(雪崩)所以并不算困难。
ps:反击普攻即时反击成功也不能累积觉醒槽,必须反击技能,你可以等到小怪使用技能打你的时候再用反击剑技,即时等级差导致敌方攻击丢失也可以反击。
觉醒被动:
攻击力+4%,随觉醒槽增加而增加
觉醒效果:
暴击伤害+?
血量降低到?时攻击力增加
视频演示:
搜阿b↓
【SAOLR攻略组】刀剑神域异绊集结全武器觉醒槽累积说明
有空来攻略站坐:https://saolr.com/
ps:具体数值并未调查完毕,后续会更新。